函数名作为函数参数的形式:
1.void fun1(char *a,int length); //数组名
{
for(int i = 0; i < length; i++)
cout<<a[i]<<" ";
}
2.void fun2(char a[],int length); //数组名
{
3.void fun3(char a[10]); //数据名
{
4.void fun4(char (&a)[10]); //数组引用
{
说明:
1. 数组名作为函数参数是地址传递,所以数组的元素个数默认情况下是不作为实参内容传入调用函数;所以如果需要遍历数据,则需要自己传一个元素个数的参数进去.上面的函数fun1,fun2,fun3其实都一样,区别就是函数fun3的函数元素固定了;如果如果传一个数组元素个数!=10的数组进去,打印出来的都不是跟原数组一样的;但运行是没问题的!
2. C 编译系统对形参数组大小不作检查,所以形参数组可以不指定大小。就像函数fun2和fun3,其实fun3参数a[10]中的10有跟没有都一样的,编译器都会忽略掉!只是像fun3这种函数形式,适用性就差很多很多了...
3. 数组名实际代表数组的首地址,数组作函数参数时,形参数组和实参数组实际上占有相同内存单元。在函数调用时进行地址传递,是把实参数组地址的值赋予形参数组。
4. 由于数组作函数参数时,进行的是地址传递,形参数组和实参数组实际上占有相同内存单元。所以在函数中改变了形参数组元素值会影响实参数组元素值。
5. fun4的形参是具体数组的引用,所以元素个数必须指定,传参时实参也必须跟形参一样!
for(int i = 0; i < 10; i++)
cout<<a[i]<<" ";
}
for(int i = 0; i < 10; i++)
cout<<a[i]<<" ";
}
for(int i = 0; i < length; i++)
cout<<a[i]<<" ";
}