三子棋

用c语言完成一个三子棋,由"game.h" “game.c” “gamesanziqi.c"三部分构成,在"game.h” 需要对在 "game.c"中定义的函数进行声明;运用宏定义棋的个数,如果想把三子棋更改成n子棋,只需要更改宏和 CheckWin函数中判断条件及可;“game.c”中定义一个数组,对数组进行初始化,然后利用打印函数 Printboard实现棋盘的打印,然后分被定义一个玩家走函数PlayerMove和电脑走的函数ComputerMove,当每走一步棋都需要调用判断输赢的函数 CheckWin , CheckWin函数里面有赢的话有三种情况横着一条线竖着一条线,斜着一条线这几种情况,另外还有一种判断棋盘棋满时候平局的情况。
具体代码如下:

//game.h
define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define row 3   //定义宏
#define col 3    //定义宏


void initboard(char arr[row][col], int rows, int cols);

void Printboard(char arr[row][col], int rows, int cols);
void PlayerMove(char board[row][col], int rows, int cols);
void ComputerMove(char board[row][col], int rows, int cols);
char CheckWin(char arr[row][col], int rows, int cols);
//game.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"


void initboard(char arr[row][col], int rows, int cols)//初始化数组的函数
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			arr[i][j] = ' ';
		}
	}
}
	
void Printboard(char arr[row][col], int rows, int cols)//打印棋盘的函数
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i<rows; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j<cols; j++)
		{
			printf(" %c ", arr[i][j]);
			if (j < cols - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		if (i<rows - 1)
		{
			for (j = 0; j<cols; j++)
			{
				printf("---");
				if (j<cols - 1)
					printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
	}
}
void PlayerMove(char arr[row][col], int rows, int cols)//玩家走的函数
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家走:\n");

	while (1)
	{
		printf("请输入要走的坐标:>");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= rows&& y >= 1 && y <= cols)
		{
			if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				arr[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标被占用,请重新选择!\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入!\n");
		}
	}
}


void ComputerMove(char arr[row][col], int rows, int cols)//电脑走的函数
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑走:>\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % rows;
		y = rand() % cols;
		if (arr[x][y] == ' ')
		{
			arr[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}
static int IsFull(char arr[row][col], int rows, int cols)//判断棋盘是否下满的函数
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i<rows; i++)
	{
		for (j = 0; j<cols; j++)
		{
			if (arr[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}
char CheckWin(char arr[row][col], int rows, int cols)//判断输赢的函数
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i<rows; i++)
	{
		if (arr[i][0] ==arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][0] != ' ')//横着赢
		{
			return arr[i][0];
		}
	}
	for (i = 0; i<cols; i++)
	{
		if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] &&arr[0][i] != ' ')//竖着赢
		{
			return arr[0][i];
		}
	}
	if (arr[0][0] ==arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ')//斜着赢
	{
		return arr[1][1];
	}
	if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] &&arr[1][1] != ' ')//斜着赢
	{
		return arr[1][1];
	}
	if (IsFull(arr, rows, cols) == 1)
	{
		return 'Q';
	}
	return 'C';
}
//gamesanziqi.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
void game()
{
	char ret = 0;
	char board[row][col] = { 0 };
	initboard(board, row, col);
	Printboard(board, row, col);
	while (1)
	{
		PlayerMove(board, row, col);
		Printboard(board, row, col);
		ret = CheckWin(board, row, col);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		ComputerMove(board, row, col);
		Printboard(board, row, col);
		ret = CheckWin(board, row, col);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else if (ret == 'Q')
	{
		printf("平局\n");
	}

}
void menu()
{
	printf("****************************\n");
	printf("******     1.play     ******\n");
	printf("******     0.exit     ******\n");
	printf("****************************\n");
}
void test()
{
	int intput = 0;	 
	do{
		menu();
		printf("请输入你的选择:");
		scanf("%d", &intput);
		switch (intput)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
			break;
		}

	} while (intput);
	

}
int main()
{
	test(); 
	system("pause");
	return 0;


}

最后对代码哪里不能理解的和不懂的地方,或者有什么建议的请评论您的意见。

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