Neo4j边学边用,持续更新

Neo4j是一种面向图形的NoSQL数据库,用于存储结构化数据以及对数据进行关系查询。Neo4j采用图形数据模型,使用节点和关系将数据连接在一起,这样就可以通过查询数据之间的关系来了解数据之间的关系。

Neo4j具有高性能、高可用性和可伸缩性的特点,适用于各种规模的数据应用程序,特别适合处理大量复杂的关系数据。它提供了强大的查询语言Cypher,使得用户可以简单地查询图形数据,并且还支持通过REST API与其他应用程序进行整合。

1.入门代码
// 创建实体节点
CREATE (:Entity {name: "Person", type: "Person"})
CREATE (:Entity {name: "Place", type: "Place"})
CREATE (:Entity {name: "Organization", type: "Organization"})

// 创建关系节点
CREATE (:Relation {name: "Lives In"})
CREATE (:Relation {name: "Works At"})

// 创建节点实例
CREATE (p:Person {name: "John Doe"})
CREATE (pl:Place {name: "New York"})
CREATE (o:Organization {name: "Acme Inc."})

// 创建节点之间的关系
MATCH (p:Person {name: "John Doe"}), (pl:Place {name: "New York"}), (r:Relation {name: "Lives In"})
CREATE (p)-[:HAS_RELATION {type: r.name}]->(pl)

MATCH (p:Person {name: "John Doe"}), (o:Organization {name: "Acme Inc."}), (r:Relation {name: "Works At"})
CREATE (p)-[:HAS_RELATION {type: r.name}]->(o)
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Neo4j中,投影更新是指当指定了非 * 的投影列表时,对投影进行更新操作。当进行投影更新时,会应用不同的验证和执行。投影更新要求所有投影都必须具有所有给定的属性,并且将从所有投影中删除这些属性。具体而言,当进行投影更新时,你需要指定一个投影列表,然后更新这些投影中的属性。如果某个投影没有指定的属性,则会将该属性从投影中删除。这样,投影就被更新了。但需要注意的是,上述引用中提到的验证和执行的具体步骤没有给出。 更具体地说,投影更新操作是在创建子图时使用的节点和关系过滤器。如果图是从Neo4j创建的,则这些过滤器将为空。这意味着,在进行投影更新时,会使用节点和关系过滤器来创建子图,并根据这些过滤器对子图进行更新操作。然而,引用和引用中对节点和关系过滤器的具体描述并没有提供。 总结起来,neo4j投影更新是指在进行投影操作时,根据指定的投影列表对投影进行更新,要求投影具有所有给定的属性,并从所有投影中删除没有指定的属性。具体的节点和关系过滤器的使用取决于创建子图的方式。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Neo4j 图数据科学应用 - 图目录和图投影(二)](https://blog.csdn.net/GraphWay/article/details/120315236)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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