有关UDP打洞Session保持时间

最近游戏上线,发现了很奇怪的事情。最后确认是UDP映射保持时间的问题,UDP映射保持时间有一部分设备远比想象的短。

经测试差不多15-20s左右,映射就被重置了。

可以看到34s, 该客户端的映射就已经重置了。不过通过玩家反馈以及客户端日志对比,不少玩家20s,21s的时间间隔,映射就已经被重置了。

目前实际最短时间设置不清楚。不过据说华为的一部分设备默认时间是20s,应该是业界最短时间了。

UDP映射时间测试

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