网络基础之网络协议篇(一)

本文介绍了网络通信的基本原理,包括C/S架构和B/S架构,重点讲解了OSI七层协议和TCP/IP五层协议,以及网络层的IP协议、ARP协议,传输层的TCP和UDP协议,特别讨论了TCP的三次握手和四次挥手过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
一.操作系统基础

  操作系统:(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。

注:计算机(硬件)---->OS----->应用软件

二、网络通信原理

2.1 互联网的本质就是一系列的网络协议

1、C/S 架构和B/S架构
    client<---基于网络通信--->server
    browser<---基于网络通信--->server

         #如果没有网络,每台机器就只能彼此独立

    server端必须满足的条件:
        (1)稳定运行(网络、硬件、操作系统、服务端应用软件),对外一直提供服务

        (2)服务端必须绑定一个固定的地址(客户端地址不用固定,客户端先发送数据或请求,然后服务端就能知道它的地址

2、互联网两大要素

(1)底层的物理连接介质,是为通信铺好道路的

(2)一套统一的通信标准---->互联网通信协议(计算机界的英语)

2.2 osi七层协议 

互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层


  


tcp/ip五层

用户感知到的只是最上面一层应用层,自上而下每层都依赖于下一层,所以我们从最下一层开始切入,比较好理解

                                                  client端                                                  server端      


        用户在用户层输入命令(数据),到传

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