Auto Streaming介绍及安装

前言

博客都是一些自己的学习笔记,可能会有小错误,也欢迎大佬们指出,会虚心请教学习哒!!

这篇的内容也主要来源于Unity的官网教程。

简介

  1. 启用Autostreaming后,构建时会自动将场景中的资源替换为占用内存低的PlaceHolder文件,而原始的大文件则被上传到CCD云端。
  2. 在应用(即自己做的项目打包发布后的软件之类的)发布后,用户只下载小尺寸的APP和更新包,并在运行的时候,由引擎负责从云端按需要加载原始文件。

简单来说就是将应用中所需要的大资源,替换成占用内容低的文件,用户也不需要加载原始场景中的大资源,只需要加载小尺寸的APP和更新包,然后在用户使用应用的时候,会自动从云端加载原始文件。

版本要求:

Unity安装Auto Streaming包的步骤

打开Package Manager面板,选择Featured。

点击设置图标,选择Advanced Project Setting,勾选Enable Preview Packages。

再返回Packages Manager的界面就会出现Auto Streaming,导入包即可。

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pyspark+streaming+kudu是一种常见的数据处理和分析方案,它结合了Spark的强大计算能力、流式数据处理和Kudu的高性能存储。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用pyspark和streaming来读取和写入Kudu表: ```python from pyspark.sql import SparkSession from pyspark.streaming import StreamingContext from pyspark.streaming.kafka import KafkaUtils from kudu.client import Partitioning from kudu.spark import get_kudu_context # 创建SparkSession spark = SparkSession.builder.appName("pyspark_streaming_kudu").getOrCreate() # 创建StreamingContext,设置批处理间隔为5秒 ssc = StreamingContext(spark.sparkContext, 5) # 设置Kafka相关参数 kafka_params = { "bootstrap.servers": "localhost:9092", "group.id": "pyspark_streaming_kudu", "auto.offset.reset": "latest" } # 创建Kafka数据流 kafka_stream = KafkaUtils.createDirectStream(ssc, ["topic"], kafka_params) # 从Kafka数据流中获取数据 lines = kafka_stream.map(lambda x: x[1]) # 将数据写入Kudu表 def write_to_kudu(rdd): if not rdd.isEmpty(): kudu_master = "kudu.master:7051" table_name = "my_table" kudu_context = get_kudu_context(kudu_master) df = spark.read.json(rdd) kudu_context.upsertRows(df, table_name) lines.foreachRDD(write_to_kudu) # 启动StreamingContext ssc.start() ssc.awaitTermination() ``` 上述代码中,我们首先创建了一个SparkSession和StreamingContext。然后,我们设置了Kafka的相关参数,并创建了一个Kafka数据流。接下来,我们从数据流中获取数据,并定义了一个函数`write_to_kudu`,用于将数据写入Kudu表。最后,我们通过调用`foreachRDD`方法将数据流中的每个RDD应用到`write_to_kudu`函数中,并启动StreamingContext。 请注意,上述代码仅为示例,实际使用时需要根据具体的环境和需求进行相应的配置和修改。

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