C\C++编写贪吃蛇

本文介绍了经典游戏贪吃蛇,详细讲解了如何使用C/C++进行编写,包括游戏的基本概念和实际代码实现,适合对编程和游戏开发感兴趣的读者。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、贪吃蛇是什么?

贪吃蛇是一款经典的休闲游戏。有PC和手机等多平台版本,既简单又耐玩。玩家在游戏通过控制蛇头方向吃道具,从而使得蛇变得越来越长。

二、编写贪吃蛇


该游戏学要学会编写左右控制键,吃食物身体长度+1,将蛇头和蛇身以及米打印在控制台上,判断游戏的输赢。游戏设置等级,空格键暂停

三、游戏代码

#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <iostream>
#define  N 22
using namespace std;

int gameover;

int x1, y1111; // 随机出米

int x, y;

long start;

//=======================================
//类的实现与应用initialize
//=======================================

//下面定义贪吃蛇的坐标类
class snake_position
{
   
public:

    int x, y;      //x表示行,y表示列

    snake_position() {
   };

    void initialize(int&);//坐标初始化


};

snake_position position[(N - 2) * (N - 2) + 1]; //定义贪吃蛇坐标类数组,有(N-2)*(N-2)个坐标

void snake_position::initialize(int& j)
{
   
    x = 1;

    y = j;
}


//下面定义贪吃蛇的棋盘图

class snake_map
{
   

private:

    char s[N][N];//定义贪吃蛇棋盘,包括墙壁。

    int grade, length;

    int gamespeed; //前进时间间隔

    char direction; // 初始情况下,向右运动

    int head, tail;

    int score;

    bool gameauto;

public:

    snake_map(int h = 4, int t = 1, int l = 4, char d = 77, int s = 0) :length(l), direction(d), head(h), tail(t), score(s) {
   }

    void initialize();   //初始化函数

    void show_game();

    int updata_game();

    void setpoint();

    void getgrade();

    void display();


};

//定义初始化函数,将贪吃蛇的棋盘图进行初始化

void snake_map::initialize()
{
   
    int i, j;

    for (i = 1
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