bitmap顾名思义就是位映射, 先看一个场景
有一个int数组{1,2,5,7},初步估计占用内存4*4=16字节,但是假如有10亿个这样的数呢,10亿*4/(102410241024)=3.72G左右。
如果这样的一个大的数据做查找和排序,那估计内存也崩溃了,有人说,这些数据可以不用一次性加载,那就是要存盘了,存盘必然消耗IO。
如果用bitmap算法去处理就会简单高效的很多,解决如下
一个byte是占8个bit,如果每一个bit的值就是有或者没有,也就是二进制的0或者1,
如果用bit的位置代表数组值有还是没有,那么0代表该数值没有出现过,1代表该数组值出现过。不也能描述数据了吗?
代码如下
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全是位运算操作, 是不是很头疼, 我们强大的jdk已经提供了BitSet类替我们封装了这么难懂的位操作
话不多说上代码
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