黑马程序员——iOS核心基础(9-10天)-黑马程序员-专题视频课程

黑马程序员——iOS核心基础(9-10天)—20998人已学习
课程介绍    
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    C语言基础9-10天。其中包括数组和游戏、指针。
课程收益
    学员迅速掌握iOS基础。
讲师介绍
    黑马程序员 更多讲师课程
    黑马程序员专注于javaEE、iOS、Android培训。
课程大纲
  第1章:黑马程序员——数组与游戏
    1. 2、选择排序思想  15:03
    2. 3、选择排序的代码实现  9:36
    3. 4、折半查找思想  15:32
    4. 4、折半查找思想-补充  8:33
    5. 5、折半查找&插入的代码实现  17:00
    6. 6、二维数组的定义  18:33
    7. 7、二维数组的初始化  19:23
    8. 8、二维数组的遍历  13:08
    9. 8、二维数组的遍历-补充  4:41
    10. 9、二维数组的内存存储细节  20:53
    11. 9、二维数组的内存存储细节-补充  19:52
    12. 10、应用:求多人多门课平均成绩  11:02
    13. 11、应用:找最大值  10:12
    14. 12、二维数组做函数参数  17:03
    15. 13、应用:从键盘接收数据构成二维数组  12:19
    16. 14、《迷宫》游戏玩法及实现思路  9:58
    17. 15、《迷宫》伪代码实现  7:38
    18. 16、《迷宫》游戏代码实现  19:43
    19. 17、《迷宫》游戏优化  13:38
    20. 18、字符串的基本概念  4:25
    21. 19、字符数组定义  6:18
    22. 20、字符数组初始化和引用  14:30
  第2章:黑马程序员——指针
    1. 2、以字符串的形式输入和输出  18:34
    2. 3、字符串结束符使用  12:20
    3. 4、字符串长度计算的方法  19:32
    4. 5、字符数组和普通数组区别  2:43
    5. 6、字符串处理函数(一)  19:25
    6. 7、字符串处理函数(二)  17:47
    7. 8、应用:单词首字母大写&统计单词个数  16:55
    8. 9、地址的概念  5:15
    9. 10、为什么要使用指针  13:40
    10. 11、指针变量概念及定义方法  15:12
    11. 12、指针变量的初始化和引用  16:53
    12. 12、指针变量的初始化和引用-补充  20:31
    13. 13、应用:变量及指针变量存储细节  4:18
    14. 14、用函数实现两变量值交换  20:00
    15. 15、指针常见的应用场景  19:03
    16. 16-二级指针介绍  19:19
    17. 17-指针为什么要区分类型  14:44
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