黑马程序员——iOS核心基础(11-12天)-黑马程序员-专题视频课程

黑马程序员——iOS核心基础(11-12天)—17812人已学习
课程介绍    
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    C语言基础11-12天。其中包括数组指针结构体。
课程收益
    学员迅速掌握iOS基础。
讲师介绍
    黑马程序员 更多讲师课程
    黑马程序员专注于javaEE、iOS、Android培训。
课程大纲
  第1章:黑马程序员——数组指针
    1. 2、数组指针的概念及定义  4:59
    2. 3、使用指针引用数组元素  20:02
    3. 3、使用指针引用数组元素-补充  10:31
    4. 4、应用:逆序数组  12:04
    5. 5、一维指针数组  21:31
    6. 6、指针变量之间运算  15:38
    7. 7-用数组名访问二维数组  22:36
    8. 7-用数组名访问二维数组-补  3:33
    9. 8、普通指针访问二维数组  7:24
    10. 9、二维数组指针定义、初始化  17:38
    11. 10、二维数组指针定义、初始化  5:02
    12. 11、《推箱子》游戏玩法及实现思路  6:33
    13. 12、《推箱子》伪代码实现  10:53
    14. 13、《推箱子》游戏代码实现(一)  21:05
    15. 15、《推箱子》游戏代码实现(二)  21:49
    16. 16、字符串指针介绍及使用  2:25
    17. 16、字符串指针介绍及使用-补  23:59
    18. 17、二维字符数组概念  9:15
    19. 18、char型指针数组和字符数组区别  10:39
    20. 19-应用:字符串排序  14:35
  第2章:黑马程序员——内存与定义结构体
    1. 2、fgets()、fputs()函数使用  22:48
    2. 3、fgets()和fputs()优缺点  3:10
    3. 4、const关键字介绍及作用  13:14
    4. 4、const关键字介绍及作用-补充  13:23
    5. 5、内存管理的概念和内存分区  10:21
    6. 6、常见的内存分配函数  18:17
    7. 6、常见的内存分配函数-补充  17:02
    8. 7、野指针和内存泄露  22:07
    9. 8、指针函数概念及定义  14:33
    10. 9、应用:输出星期  16:48
    11. 10、函数指针概念及定义  14:42
    12. 11、函数指针使用  8:31
    13. 12、构造类型及结构体  7:56
    14. 13、定义结构体的方法  13:12
    15. 14、结构体变量及定义方法  18:30
    16. 15、结构体变量中成员的访问方法  6:45
    17. 16结构体变量的初始化  18:16
    18. 17、结构体变量存储原理  6:22
    19. 18、结构体变量占用存储空间大小  20:36
    20. 19、结构体作用域  9:40
    21. 20、常见的内存分配函数  13:47
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