08-15 关于类对象大小的 sizeof 计算问题 .

一、类对象大小的 sizeof 计算问题 .

首先,来看看一个只有构造函数和析构函数的空类:

#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base();
~Base();
};
int main(int argc, char *argv[])
{
cout << sizeof(Base) << endl;
}

输出结果为:1

      因为一个空类也要实例化,所谓类的实例化就是在内存中分配一块地址,每个实例在内存中都有独一无二的地址。同样空类也会被实例化,所以编译器会给空类隐含的添加一个字节,这样空类实例化之后就有了独一无二的地址了。所以空类的sizeof为1。 而析构函数,跟构造函数这些成员函数,是跟sizeof无关的,也不难理解因为我们的sizeof是针对实例,而普通成员函数,是针对类体的,一个类的成员函数,多个实例也共用相同的函数指针,所以自然不能归为实例的大小。

     如果给这个类添加成员变量,最后输出的大小就是这些成员变量的大小之和(这里涉及到一个成员对齐问题,不再叙述了)。

接下来再来看一个有继承的例子:

#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
	Base();                
	~Base();         
	void set_num(int num)    //普通成员函数
	{
		a=num;
	}
private:
    int  a;                  //占4字节
    char *p;                 //4字节指针
};
class Derive:public Base
{
public:
	Derive():Base(){};     
	~Derive(){};
private:
	static int st;         //非实例独占
        int  d;                //占4字节
};
int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
	cout<<sizeof(Base)<<endl;
	cout<<sizeof(Derive)<<endl;
	return 0;
}

输出结果为:8   12

结果很显然, Base 类按4字节对齐,所以是8个字节,Derive 类中不但继承了Base 类的两个成员变量,还多了两个成员变量,但大小却只有12字节,可以得出:静态变量在计算时是不做考虑的。

上面的例子中都没有涉及到虚函数,下面看个有虚函数的例子:

#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
	Base() {}
	virtual ~Base() {}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
	cout << sizeof(Base) << endl;
	return 0;
}


 

输出结果为:4

      和第一个程序相比,这个类中,析构函数变成了虚函数,类的大小也变成了4字节,这是因为有了虚函数,编译器就会为类创建一个虚函数表(vtable),并创建一个指针(vptr)指向这个虚函数表。所以类大小变为4字节。如果在 Base 类中再添加新的虚函数,该类的大小还是不会变,因为指向虚函数的指针是放在虚函数表中的,指向虚函数表的指针不会变。

如果在这个类中添加数据成员,就会在4字节的基础上对象大小。

下面再来看看虚函数的继承问题:

#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
	Base();                
	virtual ~Base();         
	void set_num(int num)    //普通成员函数
	{
		a=num;
	}
private:
    int  a;                  //占4字节
    char *p;                 //4字节指针
};
class Derive:public Base
{
public:
	Derive():Base(){};     
	~Derive(){};
	virtual void foo() { }
private:
	static int st;         //非实例独占
        int  d;                //占4字节
};
int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
	cout<<sizeof(Base)<<endl;
	cout<<sizeof(Derive)<<endl;
	return 0;
}

输出结果为:12    16

         如果有虚函数,则sizeof值为类的数据成员的大小加上VTBL(指针,4字节),再加上其基类的数据成员的大小。如果是多重继承,还得加上各基类的VTBL。

 多重继承
        此时子类的布局是 : 由低地址->高地址  为父类p1的元素(p1按照实际情况确定元素中是否包含vptr), 父类p2的元素(p2按照实际情况确定元素中是否包含vptr),子类的元素.
        如果所有父类都没有vptr,那么如果子类定义了新的virtual function,那么子类的元素中会有vptr,对应的vtable会有相应的函数指针.
       如果有的父类存在vptr,我感觉如果子类定义的新的virtual function,会加在第一个有vptr的父类的vtable中.因为子类分配的空间显示并没有新增加一个4字节的指针空间.

         Base类的大小为12字节很显然,Derive 类中,虽然有一个虚函数 foo ,但是因为它是从Base 类继承的,所以也继承了其虚函数表,并没有创新新的虚函数表,只是在继承下来的表中添加了一项,所以大小为16字节。

再来看看一个虚继承的例子:

#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
	Base();                
	virtual ~Base();         
	void set_num(int num)    //普通成员函数
	{
		a=num;
	}
private:
    int  a;                  //占4字节
    char *p;                 //4字节指针
};
class Derive:virtual public Base
{
public:
	Derive():Base(){};     
	~Derive(){};
	virtual void foo() { }
private:
	static int st;         //非实例独占
        int  d;                //占4字节
};
int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
	cout<<sizeof(Base)<<endl;
	cout<<sizeof(Derive)<<endl;
	return 0;
}


输出结果为:12    24

      这里由于虚继承而引入了一个间接的指针(vbc),该指针是指向虚函数表的一个slot,表中存放着该slot中存放虚基类子对象的偏移量的负值。所以大小比之前多了4字节。就算同时虚继承自两个类,也只会有一个这样的间接指针,也就是大小也只多4字节。

 

从二总结到有虚继承时求类的大小的方法:

该类的虚函数指针+该类的成员(不包括继承来的)+间接指针+父类大小

比如最后一个例子:4(vfptr_Derive)+4(d)+4(vbtbl_ptr_Derive)+12(Base)=24

 

二、虚继承之单继承的内存布局

先看一段代码

class A
{
      virtual aa(){};
};

class B : public virtual  A
{
      char j[3];                                    //加入一个变量是为了看清楚class中的vfptr放在什么位置
      public:
            virtual bb(){};
};
class C : public virtual B
{
      char i[3];
      public:
            virtual cc(){};
};


这次先不给结果,先分析一下,也好加强一下印象。
1、对于class A,由于只有一个虚函数,那么必须得有一个对应的虚函数表,来记录对应的函数入口地址。同时在class A的内存空间中之需要有个vfptr_A指向该表。sizeof(A)也很容易确定,为4。
2、对于class B,由于class B虚基础了class A,同时还拥有自己的虚函数。那么class B中首先拥有一个vfptr_B,指向自己的虚函数表。还有char j[3],做一次alignment,一般大小为4。可虚继承该如何实现咧?首先要通过加入一个虚l类指针(记vbptr_B_A)来指向其父类,然后还要包含父类的所有内容。有些复杂了,不过还不难想象。sizeof(B)= 4+4+4+4=16(vfptr_B、char j[3]做alignment、vbptr_B_A和class A)。
3、在接着是class C了。class C首先也得有个vfptr_C,然后是char i[3],然后是vbptr_C_B,然后是class B,所以sizeof(C)=4+4+4+16=28(vfptr_C、char i[3]做alignment、vbptr_C_A和class B)。

在VC 6.0下写了个程序,把上面几个类的大小打印出来,果然结果为4、16、28。

VC中虚继承的内存布局——单继承
画了个图,简单表示一下我跟踪后的结果


虚基础之单继承时的内存布局图

class A的情况太简单,没问题。从class B的内存布局图可以得出下面的结论。
1、vf_ptr B放在了类的首部,那么如果要想直接拿memcpy完成类的复制是很危险的,用struct也是不行的。

2、vbtbl_ptr_B,为什么不是先前我描述的vbptr_B_A呢?因为这个指针与我先前猜测的内容有很大区别。这个指针指向的是class B的虚类表。看看VB table,VB table有两项,第一项为FFFFFFFC,这一项的值可能没啥意义,可能是为了保证虚类表不为空吧。第二项为8,看起来像是class B中的class A相对该vbtbl_ptr_B的位移,也就是一个offset。类似的方法在C++ Object Model(P121)有介绍,可以去看看。
class C的内存布局就比较复杂了,不过它的内存布局也更一步说明我对vbtbl_ptr_B中的内容,也就是虚类表的理解是正确的。不过值得关注的是class B中的class A在布局时被移到前面去了,虽然整个大小没变,但这样一来如果做这样的操作  C c; B *b;b=&c;时b的操作如何呢?此时只要从c的虚类表里获得class B的位置既可赋值给b。但是在构建class C时会复杂一些,后面的使用还是非常简单的,效率也比较高。class A的内存布局被前移可能是考虑倒C的虚继承顺序吧。

结论
1、VC在编译时会把vfptr放到类的头部;
2、VC采用虚表指针(vbtbl_ptr)来确定某个类所继承的虚类。
3、VC会重新调整虚继承的父类在子类中内存布局。(具体规则还不清楚)
4、VC中虚类表中的第一项是无意义的,可能是为了保证sizeof(虚类表)!=0;后面的内容为父类在子类中相对该虚类表指针的偏移量。

 

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