TIF格式图像文件初探

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一、前言

  因工作需要,本人经常接触一些图像方面的编程工作。目前图像领域中的格式很多且大部分官方说明都是英文文档,实在令人头疼,我想受此困扰的程序员朋友不在少数吧。这里本人不揣浅陋,写了一个将TIF格式转换成BMP格式图像的程序,供大家参考。请不吝赐教。

  注:TIF是可扩充标记的文件,所以理论上是不可能编写一个能识别所有类别TIF格式的读写程序,这里只是给大家 提供 一个思路, 将TIF图像转换成BMP图像后就可以使用Windows提供的API函数对其进行编辑并方便直观地显示出来,测试代码中包含 了一个用于测试的TIF图。本代码也只能针对这一种类别的TIF图进行操作,如何对其他类别的TIF图进行编码,读完本例子自然就能融会 贯通了。

  二、TIF图像格式概览

  TIF图由四个部分组成:

  1、图像文件头(Image File Header简称IFH):

  图一 IFH结构描述

  IFH数据结构包含3个成员共计8个字节,Byte order成员可能是“MM”(0x4d4d)或“II”(0x4949),0x4d4d表示该TIFF图是摩托罗拉整数格式 0x4949表示该图是Intel整数格式;Version成员总是包含十进制42(0x2a),它用于进一步校验该文件是否为TIF格式,42这个数并不是一般人 想象中的那样认为是tif软件的版本,实际上,42这个数大概永远不会变化;第三个成员是IFD(接下来要说的第二个数据结构)相对文件开始 处的偏移量。

  2、图像文件目录(Image File Directory简称IFD):

  图二 IFD及DE结构描述

IFD是TIF图中最重要的数据 结构 ,它包含了一个TIF文件中最重要的信息,一个TIF图可能有多个IFD,这说明文件中有多个图像,每个IFD标识1个图像的基本属性。 IFD结构中包含了三类成员,Directory Entry Count指出该结构里面有多少个目录入口;接下来就是N个线性排列的DE序列,数量不定(这就是 为什么称TIF格式文件为可扩充标记的文件,甚至用户可以添加自定义的标记属性),每个DE标识了图像的某一个属性;最后就是一个偏移量, 标识下一个文件目录相对于文件开始处的位置,当然,如果该TIF文件只包含了一幅图像,那么就只有一个IFD,显然,这个偏移量就等于0;

  3、目录入口(Directory Entry简称DE):

  共12个字节,见图二。简单说,一个DE就是一幅图像的某一个属性。例如图像的大小、分辨率、是否压缩、像素的行列数、一个像素由几位 表示(1位代表黑白两色,8位代表256色等等)等。其中:tag成员是该属性的编号,在图像文件目录中,它是按照升序排列的。我们可以通过读 这些编号,然后到TIF格式官方白皮书中查找相应的含义。属性是用数据来表示的,那么type就是代表着该数据的类型,TIF官方指定的有5种数据类型。 type=1就是BYTE类型(8位无标记整数)、type=2是ASCII类型(7位ASCII码加1位二进制0)、type=3是SHORT类型(16位无标记整数)、type=4是LONG 类型(32位无标记整数)、type=5是RATIONAL类型(2个LONG,第一个是分子,第二个是分母)。length成员是数据的数量而不是数据类型的长度。 第4个成员valueOffset很重要,它是tag标识的属性代表的变量值相对文件开始处的偏移量。如果变量值占用的 空间 小于4个字节,那么该值就存放在 valueOffset中即可,没必要再另外指向一个地方了。

4、图像数据 本例 提供 的图像是基于256灰度级的,即一个字节代表一个像素点,它是0x00~0xff区间中256个灰度级的任意一个整数。通过使用UltraEdit工具观察, 我们发现该图像文件的组织形式是:IFH--数据--IFD。以下的示例说明遵循了这一观察结果。

  三、实战

  1、VC创建一个MFC AppWizard(exe)工程取名TiffTest,选择单文档程序。

  2、添加TiffStruct.h文件,定义IFH和DE结构(参考前面的结构描述),用来接收读TIF文件的信息。

#ifndef _TIFFSTRUCT_   #define _TIFFSTRUCT_   typedef struct tagIMAGEFILEHEADER   {     WORD byteOrder;     WORD version;     DWORD offsetToIFD;   }IFH;   typedef struct tagDIRECTORYENTRY   {     WORD tag;     WORD type;     DWORD length;     DWORD valueOffset;   }DE;   #endif

  3、在文档类中添加4个公有变量,并将其初始化为0。在TiffTestDoc.cpp中#include "TiffStruct.h"

DWORD m_dwBmSize;  //图象的数据部分的大小   CPalette m_palDIB;  //BMP图象调色板   HANDLE m_hDIB;    //BMP图象内存块句柄   CSize m_sizeDoc;  //图象的长和宽

  4、在文档类的OnOpenDocument函数中定义局部工具变量并读文件

DWORD dwFileLength = 0;   CString strTemp = _T("");   WORD wDECount = 0;   BYTE* pDIB = NULL;   int i = 0;   IFH ifh;   ZeroMemory(&ifh, sizeof(IFH));   CFile file;   CFileException fe;   if(0 == file.Open(lpszPathName, CFile::modeRead | CFile::shareDenyWrite, &fe))   {     AfxMessageBox("打开文件失败");     return FALSE;   }   dwFileLength = file.GetLength();

  读IFH文件头

if(sizeof(IFH) != file.Read(&ifh, sizeof(IFH)))   {     AfxMessageBox("读TIF文件头失败");     return FALSE;   }   if(0x2a != ifh.version)   {     AfxMessageBox("该文件不是TIF格式,读文件失败");     return FALSE;   }   if(0x4949 != ifh.byteOrder)   {     AfxMessageBox("该TIF文件不是IBMPC字节序,读文件失败");     return FALSE;   }   file.Seek(ifh.offsetToIFD, CFile::begin);//将文件指针 定位 到IFD

读文件有多少个目录入口if(2 != file.Read(&wDECount, 2))   {     AfxMessageBox("无法获得TIF文件目录入口数量");     return FALSE;   }   strTemp.Format("该TIF文件有%d个目录入口", wDECount);   AfxMessageBox(strTemp);

  创建DE数组,接收信息,数组中有wDECount个元素

DE* pde = new DE[wDECount];   DE* pTemp = pde;   memset(pde, 0, sizeof(DE)*wDECount);   if(sizeof(DE)*wDECount != file.ReadHuge(pde, sizeof(DE)*wDECount))   {     AfxMessageBox("读图象文件目录失败");     delete []pde;     return FALSE;   }  

  显示图像文件目录信息

for(i=0; itag, i, pTemp->type, i, pTemp->length, i, pTemp->valueOffset);     AfxMessageBox(strTemp);   }

  把图像的大小和图像数据的容量保存到成员变量中

for(i=0; i<wDECount; i++)   {     pTemp = pde + i;     if(256 == pTemp->tag)  //tag为256的目录入口中的变量标识了图象宽度     {       m_sizeDoc.cx = pTemp->valueOffset;     }     if(257 == pTemp->tag)  //图象高度     {       m_sizeDoc.cy = pTemp->valueOffset;     }     if(273 == pTemp->tag)  //计算图象数据占用字节数     {       //m_dwBmSize = pTemp->valueOffset - sizeof(IFH);       //或者把tag=256的valueOffset乘以tag=257的valueOffset       m_dwBmSize = m_sizeDoc.cx * m_sizeDoc.cy;     }   }

  在文档类中创建一个成员工具函数CreateBmpBuffer,申请全局内存块以存放BMP文件结构数据

BOOL CTiffTestDoc::CreateBmpBuffer()   {     //申请BMP内存块     m_hDIB = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT,       sizeof(BITMAPFILEHEADER) +       sizeof(BITMAPINFOHEADER) +       256*sizeof(RGBQUAD) +       m_dwBmSize);     if(NULL == m_hDIB)     {       AfxMessageBox("申请BMP内存块失败");       return FALSE;     }     else     {       return TRUE;     }   }

  回到OnOpenDocument成员函数中调用工具函数并获得全局内存块指针

//构造BMP图象内存块   if(!CreateBmpBuffer())   {     AfxMessageBox("构造BMP图象内存块失败");     delete []pde;     return FALSE;   }   //获得BMP内存块指针   pDIB = (BYTE*)GlobalLock(m_hDIB);   if(NULL == pDIB)   {     AfxMessageBox("获得BMP内存块指针失败");     GlobalUnlock(m_hDIB);     delete []pde;     return FALSE;   }  

  以下是将图像信息填充到BMP内存块中,网上介绍BMP格式的文章很多,这里就不详述了。因测试图像数据表达的是0x00-0xff灰度,正好和BMP文件调色板索引值巧合。 故在代码中直接把图像数据信息当成索引即可, 减少 了编码复杂度。注:BMP文件中图像数据的第一行代表的是最终显示光栅的最后一行,所以在数据排列中要颠倒过来。

//构造BITMAPFILEHEADER并复制到BMP内存块   BITMAPFILEHEADER bmfHdr;   memset(&bmfHdr, 0, sizeof(BITMAPFILEHEADER));   bmfHdr.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) +             256*sizeof(RGBQUAD);   bmfHdr.bfReserved1 = 0;   bmfHdr.bfReserved2 = 0;   bmfHdr.bfSize = bmfHdr.bfOffBits + m_dwBmSize;   bmfHdr.bfType = 0x4d42;   memmove(pDIB, &bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER));      //构造BITMAPINFOHEADER并复制到BMP内存块   BITMAPINFOHEADER bmiHdr;   memset(&bmiHdr, 0, sizeof(BITMAPINFOHEADER));   bmiHdr.biBitCount = 8;   bmiHdr.biClrImportant = 0;   bmiHdr.biClrUsed = 0;   bmiHdr.biCompression = 0;   bmiHdr.biHeight = m_sizeDoc.cy;   bmiHdr.biPlanes = 1;   bmiHdr.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);   bmiHdr.biSizeImage = 0;   bmiHdr.biWidth = m_sizeDoc.cx;   bmiHdr.biXPelsPerMeter = 2834;   bmiHdr.biYPelsPerMeter = 2834;      memmove((BITMAPFILEHEADER*)pDIB + 1, &bmiHdr, sizeof(BITMAPINFOHEADER));   //构造256个RGBQUAD并复制到BMP内存块   RGBQUAD* pRgbQuad = (RGBQUAD*)(pDIB + sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER));   RGBQUAD* pOldQuad = pRgbQuad;   RGBQUAD rgbQuad;   memset(&rgbQuad, 0, sizeof(RGBQUAD));   for(i=0; i<256; i++)   {     rgbQuad.rgbBlue = i;     rgbQuad.rgbGreen = i;     rgbQuad.rgbRed = i;     rgbQuad.rgbReserved = 0;     pRgbQuad = pOldQuad + i;     memmove(pRgbQuad, &rgbQuad, sizeof(RGBQUAD));   }   //填充所有像素数据, 颠倒图象数据从最后一行开始读起   int j = 0;   for(i=m_sizeDoc.cy-1; i>=0; i--)   {     file.Seek(sizeof(IFH) + i*m_sizeDoc.cx, CFile::begin);     file.Read((BYTE*)(pRgbQuad + 1) + j*m_sizeDoc.cx, m_sizeDoc.cx);     j++;   }  

  初始化BMP调色板,为显示BMP文件做准备

//初始化专用调色板   BYTE buf[2+2+4*256];   LOGPALETTE* pPal = (LOGPALETTE*)buf;   pPal->palVersion = 0x300;   pPal->palNumEntries = 256;   for(i=0; i<255; i++)   {     pPal->palPalEntry[i].peBlue = i;     pPal->palPalEntry[i].peFlags = 0;     pPal->palPalEntry[i].peGreen = i;     pPal->palPalEntry[i].peRed = i;   }   m_palDIB.CreatePalette(pPal);

  最后是OnOpenDocument成员函数返回前的 清理 工作

GlobalUnlock(m_hDIB);   delete []pde;   return TRUE;

  至此,TIF文件信息已转换为BMP图像并保存在全局内存块中了,接下来就可以在OnDraw中调用WinAPI函数StretchDIBits来显示它。

if(NULL == pDoc->m_hDIB)   {     return;   }   HDC hdc = pDC->m_hDC;   BYTE* pBuf = (BYTE*)GlobalLock(pDoc->m_hDIB);   pBuf += sizeof(BITMAPFILEHEADER);   BYTE* pData = pBuf + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + 256*sizeof(RGBQUAD);      CPalette* pOldPal = pDC->SelectPalette(&pDoc->m_palDIB, TRUE);   pDC->RealizePalette();   ::SetStretchBltMode(hdc, COLORONCOLOR);   ::StretchDIBits(hdc, 10, 10, pDoc->m_sizeDoc.cx, pDoc->m_sizeDoc.cy,     0, 0, pDoc->m_sizeDoc.cx, pDoc->m_sizeDoc.cy, pData,     (BITMAPINFO*)pBuf, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);   pDC->SelectPalette(pOldPal, FALSE);   GlobalUnlock(pDoc->m_hDIB);   

  最后别忘了在文档类析构函数~CTiffTestDoc中销毁全局内存块

 

if(NULL != m_hDIB)   {     GlobalFree(m_hDIB);     m_hDIB = NULL;   }

  四、结束语

  测试用的TIF文件在工程目录下,文件名为SSS00.TIF。本人学习图形图像编程不久,文章难免挂一漏万,请高手指教。

 

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