static_cast
用法:static_cast < type-id > ( expression )
该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:
①用于类层次结构中基类(父类)和
派生类(子类)之间指针或引用的转换。
进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
③把空指针转换成目标类型的空指针。
④把任何类型的表达式转换成void类型。
注意:static_cast不能转换掉expression的const、volatile、或者__unaligned属性。
C++中static_cast和
reinterpret_cast的区别
C++primer第五章里写了
编译器隐式执行任何类型转换都可由static_cast显示完成;reinterpret_cast通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释
1、C++中的static_cast执行非
多态的转换,用于代替C中通常的转换操作。因此,被做为隐式类型转换使用。比如:
int i;
float f = 166.71;
i = static_cast<int>(f);
此时结果,i的值为166。
2、C++中的reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。所谓“通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释。比如:
int i;
char *p = "This is a example.";
i = reinterpret_cast<int>(p);
此时结果,i与p的值是完全相同的。reinterpret_cast的作用是说将指针p的值以二进制(位模式)的方式被解释为整型,并赋给i,//i 也是指针,整型指针;一个明显的现象是在转换前后没有数位损失。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
dynamic_cast < type-id > ( expression ) 该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者 void*; 如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。 dynamic_cast运算符可以在执行期决定真正的类型。如果downcast是安全的(也就说,如果基类指针或者引用确实指向一个派生类对象)这个运算符会传回适当转型过的指针。如果downcast不安全,这个运算符会传回空指针(也就是说,基类指针或者引用没有指向一个派生类对象)。 dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。 在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和 static_cast的效果是一样的; 在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。 class B{ public: int m_iNum; virtual void foo(); }; class D:public B{ public: char *m_szName[100]; }; void func(B *pb){ D *pd1 = static_cast<D *>(pb); D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); } 在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的; 但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName), 而pd2将是一个空指针。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
dynamic_cast
dynamic_cast < type-id > ( expression ) 该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者 void*; 如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。 dynamic_cast运算符可以在执行期决定真正的类型。如果downcast是安全的(也就说,如果基类指针或者引用确实指向一个派生类对象)这个运算符会传回适当转型过的指针。如果downcast不安全,这个运算符会传回空指针(也就是说,基类指针或者引用没有指向一个派生类对象)。 dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。 在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和 static_cast的效果是一样的; 在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。 class B{ public: int m_iNum; virtual void foo(); }; class D:public B{ public: char *m_szName[100]; }; void func(B *pb){ D *pd1 = static_cast<D *>(pb); D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); } 在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的; 但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName), 而pd2将是一个空指针。
注意事项
B要有 虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。 B中需要检测有虚函数的原因:类中存在虚函数,就说明它有想要让基类指针或引用指向派生类对象的情况,此时转换才有意义。 这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(关于 虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表, 没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。 另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示: class A{ public: int m_iNum; virtual void f(){} }; class B:public A{ }; class D:public A{ }; void foo(){ B *pb = new B; pb->m_iNum = 100; D *pd1 = static_cast<D *>(pb); //compile error D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL delete pb; } 在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错,而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。问题
1)什么时候应必须使用dynamic_cast 2)什么时候dynamic_cast可以使用static_cast代替
实例
// TestCast.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std;
class Base
{
public:
virtual void f()
{
cout << "Base::f" << endl;
}
void f1()
{
cout << "Base::f1" << endl;
}
private:
double x;
double y;
};
class Derived : public Base
{
public:
virtual void f(){cout << "Derived::f" << endl; }
virtual void k(){cout << "Derived::k" << endl; }
private:
double z;
};
class Base1
{
public:
virtual void g(){ cout << "Base1::g" << endl;}
void g1(){cout << "Base1::g1" << endl;}
};
class Derived1 : public Base,public Base1
{
public:
virtual void f(){ cout << "Derived1::f" << endl;}
virtual void h(){ cout << "Derived1::h" << endl;}
};
void Test1()
{
// 对于单继承,
// 如果pD真的指向Derived,用dynamic_cast和static_cast效果相同
Base *pD = new Derived;
Derived *pD1 = dynamic_cast<Derived*>(pD);
pD1->f();
pD1->k();
pD1->f1();
Derived *pD2 = static_cast<Derived*>(pD);
pD2->f();
pD2->k();
pD2->f1();
// 但是如果pB不是真的指向Derived,则用dynamic_cast则返回NULL,能够更早的禁止error的发生,
// 如果用static_cast虽然返回的不为NULL,但是运行时可能抛出exception。
/**/ Error code
//Base *pB = new Base();
//Derived *pD3 = static_cast<Derived*>(pB);
//pD3->f();
//pD3->k();
//pD3->f1();
//Derived *pD4 = dynamic_cast<Derived*>(pB);
//pD4->f();
//pD4->k();
//pD4->f1();
}
void Test2()
{
// 对于多重继承,
// 如果pD真的指向的是Derived1,使用dynamic_cast和static_cast都可以转化为Derived1,
// 但是如果要转化为Base的兄弟类Base1,必须使用dynamic_cast,使用static_cast不能编译。
Base *pD = new Derived1;
Derived1 *pD1 = dynamic_cast<Derived1*>(pD);
pD1->f();
pD1->h();
pD1->f1();
Base1 *pB1 = dynamic_cast<Base1*>(pD);
pB1->g();
Derived1 *pD2 = static_cast<Derived1*>(pD);
pD2->f();
pD1->h();
pD2->f1();
/**/ error can not compiler
//Base1 *pB2 = static_cast<Base1*>(pD);
//pB2->g();
// 当然对于pB不是真的指向Derived1,想要转化为Derived1或Base的兄弟类Base1,情况与Test1中的error情况相同。
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Test1();
Test2();
return 0;
}