select()网络通信之client

// client.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#define SERVER_ADDR "192.168.7.105"
#define SERVER_PORT 7777
int main(void)
{
    struct sockaddr_in  server_addr;
    int sockfd,con;
//创建socket
    sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(sockfd < 0)
    {
        perror("socket \n");
        exit(1);
    }
    printf("sockfd is %d \n",sockfd);
    //填充 struct sockaddr_in server_addr 结构体;这里填充到都是服务器端口的一些参数!端口号,以及server到ip地址,填充0 以保持与struct sockaddr同样大小
    //struct sockaddr and struct sockaddr_in are equal:
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    //转化到时间一定要类型相同,htons();
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_ADDR);
    bzero(server_addr.sin_zero,8);
    //bzero(&server_addr,sizeof(server_addr))

    //connetc()
    con = connect(sockfd,(struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(struct sockaddr));
    if(con < 0)
    {    
        perror("connect failed \n");
        exit(1);
    }else
    {    
    //    printf("con is %d \n",con);
        printf("connect success\n");
    }
    //定义一个buf,置空,从键盘读入字符串
    char buf[BUFSIZ];

while(1){    bzero(buf,BUFSIZ);
//    memset(buf,0,BUFSIZ);
    fgets(buf,BUFSIZ,stdin);

    int sender;
        sender = send(sockfd ,&buf,BUFSIZ,0);
    if(sender < 0)
    {
        perror("send fail\n");
        exit(1);
    }
}
    close(sockfd);
    exit(0);


}


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