MarkSweep算法

转载请注明:http://blog.csdn.net/HEL_WOR/article/details/50459034

MarkSweep是Hot Spot用于收集老年代的算法
在Hot Spot里,新生代用copy算法来收集,cheney算法是copy算法的一种,老年代用MarkSweep算法收集垃圾,这两种算法都属于跟踪收集器,即通过目标对象是否可达来判断是否是需要收集的垃圾。

关于这两种算法的大致描述,在 JVM的垃圾回收有描述。

对于MarSweep的大致实现原理和代码,在Baby’s First Garbage Collector已经有很详细的描述了。

不过到底自己看资料吸收了多少,只有动手实现一次才能知道,所以就有了这篇博客作为记录。
因为在Baby’s First Garbage Collector作者已经用C语言实现了一次,因为不想写着写着就和他写的代码是一样的了,所以我是C#实现了一次,但不管用C#还是用Java实现都是有问题的,因为我没办法自己控制内存的分配和销毁,不过我的目的是为了理清算法的逻辑,如果有需要再换种语言来写吧。

MarkSweep算法的主要有两个步骤,第一步是标记(Mark),第二步是整理(Sweep)。而实现也只需要两个结构,一个是栈,以用来模拟虚拟机栈,进入栈中的对象都是活跃的(或者说可达的)对象,另一个是一条链表,这条链表上记录所有被已被创建的对象。
我们需要一个标志来表示某个对象是否是可达的,可以通过在定义对象时设置一个标志位,也可以用位图来完成。
当完成标记(Mark)过程,进入整理(Sweep)逻辑,我们只需要遍历之前定义的那条链表,释放掉链表中未被标记可达的对象即完成垃圾回收了。整个MarkSweep算法的逻辑就是如此。

MarkSweep类代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace MarkSweep
{
    public class MarkSweep
    {
        /// <summary>
        /// GC前创建对象数
        /// </summary>
        public int totalNmuBeforeGc;

        /// <summary>
        /// 设置已被扫描
        /// </summary>
        /// <param name="model">对象</param>
        private void Mark(Model model) 
        {
            if (model == null || model.marked) 
            {
                return;
            }

            model.marked = true;
            Mark(model.next);
        }

        /// <summary>
        /// 对栈中对象设置已被扫描
        /// </summary>
        /// <param name="stack">模拟的虚拟机栈</param>
        private void MarkAll(VMStack vm) 
        {
            for (int i = 0; i < vm.Index; i++) 
            {
                this.Mark(vm.stack[i]);
            }
        }

        /// <summary>
        /// 整理
        /// </summary>
        /// <param name="vm">模拟的虚拟机栈</param>
        private void Sweep() 
        {
            //// head对此线程应是全局唯一的 对其他线程而言不是 因为VMStack不是static的
            Model head = VMStack.Head;
            Model entry = head.next;
            Model forward = head;

            //// 开始遍历所有已创建对象
            while (entry != null) 
            {
                //// 如果没有被扫描标记 说明此对象已经不可达 释放掉
                if (!entry.marked)
                {
                    //// 处理指针
                    forward.next = entry.next;
                    entry.next = null;

                    //// 在这里完成free操作
                    //// free(entry)
                    entry = forward.next;
                    Model.createdModelNum--;
                }
                else 
                {
                    //// 更新指针
                    entry = entry.next;
                    forward = forward.next;
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// GC
        /// </summary>
        /// <param name="vm">模拟的虚拟机栈</param>
        public void GC(VMStack vm) 
        {
            this.totalNmuBeforeGc = Model.createdModelNum;
            this.MarkAll(vm);
            this.Sweep();
        }
    }
}

定义模拟虚拟机栈:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace MarkSweep
{
    public class VMStack
    {
        /// <summary>
        /// 栈最大深度
        /// </summary>
        public const int stackMaxDepth = 1024;

        /// <summary>
        /// 定义栈
        /// </summary>
        public Model[] stack = new Model[stackMaxDepth];

        /// <summary>
        /// 已创建对象链表尾指针
        /// </summary>
        public static Model Tail = new Model();

        /// <summary>
        /// 已创建对象链表头指针,当尾指针后移时,头指针始终指向和尾指针第一次指向的对象.
        /// </summary>
        public static Model Head = Tail;

        /// <summary>
        /// 定义索引
        /// </summary>
        private static int index = 0;

        /// <summary>
        /// 封装
        /// </summary>
        public int Index 
        {
            get { return index; }
            private set { index = value; }
        }

        /// <summary>
        /// 出栈
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public object Pop() 
        {
            if (index == 0) 
            {
                throw new Exception("stack under flow");
            }

            return this.stack[index--];
        }

        /// <summary>
        /// 入栈
        /// </summary>
        /// <param name="model">待入栈对象</param>
        public void Push(Model model) 
        {
            if(index == stackMaxDepth - 1)
            {
                throw new Exception("stack over flow");
            }

            model.marked = true;
            this.stack[index] = model;
            index++;
        }
    }
}

定义模拟对象:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace MarkSweep
{
    /// <summary>
    /// 假设这个对象是通用对象
    /// </summary>
    public class Model
    {
        /// <summary>
        ///
        /// </summary>
        public int intValue;

        /// <summary>
        /// 维护一条所有已创建对象链表
        /// </summary>
        public Model next;

        /// <summary>
        /// 是否已被引用
        /// </summary>
        public bool marked;

        /// <summary>
        /// 已创建对象数量
        /// </summary>
        public static int createdModelNum = 0;

        /// <summary>
        /// 构造函数 并维护到已创建对象链表
        /// </summary>
        public Model() 
        {
            this.intValue = 0;
            this.marked = false;
            this.next = null;

            //// 头结点作为标志位不含值 先为头结点初始化 实例化后再做指针操作
            if (VMStack.Tail != null) 
            {
                VMStack.Tail.next = this;
                VMStack.Tail = this;
                createdModelNum++;
            }
        }
    }
}

这样即可完成调用:

MarkSweep ms = new MarkSweep();
            ms.GC(stack);
            Console.WriteLine(string.Format("total model num: {0}, after gc, remain model num: {1}", ms.totalNmuBeforeGc, Model.createdModelNum));
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