UIButton使用详解

一、创建

两种方法:
1. 常规的 initWithFrame
 
UIButton *btn1 = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 80, 44)];
 
2. UIButton 的一个类方法(也可以说是静态方法)buttonWithType
 
UIButton *btn2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; 
 
风格有如下:
 能够定义的button类型有以下6种,
typedef enum {
UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格

UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形 

UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用

UIButtonTypeInfoLight, 亮色感叹号
UIButtonTypeInfoDark, 暗色感叹号
UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮

} UIButtonType;
forState 设置 按钮点击前后的状态   

        点击前                                         点击后

UIControlStateHighlighted


UIControlStateSelected   


UIControlStateDisabled   


      UIControlStateNormal     



UIButtonTypeRoundedRect 设置为这个属性,是可以满足我们普通情况下的按钮圆角,当我们在button上添加背景图片和背景颜色的时候就会发现,这个属性并不适用,因为现在的button已经不是圆角的了,它显示的是图片的形状,当设置背景颜色设置为UIButtonTypeCustom属性才可以显示出来。所以我们需要用UIButton控件的其它属性来满足我们的需求

UIButton *btn;  
    [btn.layer setMasksToBounds:YES];  
    [btn.layer setCornerRadius:10.0];//设置矩形四个圆角半径  
      
    /* 
        [btn.layer setBorderWidth:1.0];//边框宽度 
     */  



二、设置属性
 
1.Frame属性
button1.frame = CGRectMake(20, 20, 280, 40);

[button setFrame:CGRectMake(20,20,50,50)];

 
2. 属性
对于任何特定状态下的按钮,都可以设定该按钮该状态下的按钮标题。用setTitle 方法 设置即可:
 
[btn1 setTitle:@"BTN1" forState:UIControlStateNormal]; 
 你也可以为按钮的某一状态设置为图。用 setImage 即可:
 
[btn2 setImage:[UIImage imageNamed:@"pic"] forState:UIControlStateNormal]; 
 此外,你还可以为每种按钮状态设置标题的颜色和阴影,以及按钮的背景。方法 setTitleColor 和 setTitleShadowColor 都需要一个UIColor对象做参数:

 
[btn1 setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];                        //设置标题颜色 
[btn1 setTitleShadowColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal ];        //阴影 
[btn1 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"PIC"] forState:UIControlStateHighlighted];      //背景图像 
 上面几个方法都提到 共同的参数 forState . 这个参数决定了标题、图像或其他属性将在何种状态下显现。你可以编程令按钮在那个状态变化
 
enum { 
    UIControlStateNormal       = 0,  //常态                      
    UIControlStateHighlighted  = 1 << 0,                        //  高亮 
    UIControlStateDisabled     = 1 << 1,  //禁用 
    UIControlStateSelected     = 1 << 2,                         // 选中 
    UIControlStateApplication  = 0x00FF0000,              // 当应用程序标志使用时 
    UIControlStateReserved     = 0xFF000000              // 为内部框架预留的 
}; 
typedef NSUInteger UIControlState; 
 
你只要掌握前四种状态就好了。
当按钮高亮或者禁用,UIButton 类可以调整自己的外观,下面几个属性可以让你按照需要对按钮的外观进行微调:
adjustsImageWhenHighlighted
默认情况下,在按钮被禁用时,图像会被画的颜色深一些。要禁用此功能,请将这个属性设置为NO:
 
btn1.adjustsImageWhenHighlighted = NO; 
adjustsImageWhenDisabled
默认情况下,按钮在被禁用时,图像会被画的颜色淡一些。要禁用此功能,请将这个属性设置为NO:
 
btn1.adjustsImageWhenDisabled = NO; 
showsTouchWhenHighlighted
这个
属性设置为YES,可令按钮在按下时发光。这可以用于信息按钮或者有些重要的按钮:
 
btn1.showsTouchWhenHighlighted = YES;
3、button背景色

button1.backgroundColor = [UIColor clearColor];

[button setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];
5、 设置按钮内部图片间距和标题间距

UIEdgeInsets insets; // 设置按钮内部图片间距
insets.top = insets.bottom = insets.right = insets.left = 10;
bt.contentEdgeInsets = insets;

bt.titleEdgeInsets = insets; // 标题间距

四、重写绘制行为

 
你可以通过子类化按钮来定制属于你自己的按钮类。在子类化的时候你可以重载下面这些方法,这些方法返回CGRect结构,指明了按钮每一组成部分的边界。
注意:不要直接调用这些方法, 这些方法是你写给系统调用的。
 
backgroundRectForBounds   //指定背景边界 
 
contentRectForBounds // 指定内容边界 
 
titleRectForContentRect    // 指定文字标题边界 
 
imageRectForContentRect     //指定按钮图像边界 
 
例:
- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)bounds{ 
     return CGRectMake(0.0, 0.0, 44, 44); 
 } 
 
五、添加/删除动作
按钮是用来干嘛的?用来激发某个动作或事件的。那我们我们要为他添加一个动作,与 UIControl 里讲的一样:
 
 [btn1 addTarget:self action:@selector(btnPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 
 [btn removeTarget:nil action:nil forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
-(void)btnPressed:(id)sender{ 
   
UIButton* btn = (UIButton*)sender;  
//开始写你自己的动作 


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