The Open-Closed Principle OCP
开放-封闭原则,软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。
两个特征:
对于扩展开放 Open for extension
对于更改封闭 Closed for modification
无论模块是多么的‘封闭’,都会存在一些无法对之封闭的变化。既然不可能完全封闭,设计人员必须对于他设计的模块应该对哪种变化封闭做出选择。必须先猜测出最可能发生的变化的种类,然后构造抽象来隔离那些变化。
在最初编写代码时,假设变化不会发生。当发生变化时,就创建抽象来隔离以后发生的同类变化。面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是更改现有的代码。
开放-封闭原则是面向对象设计的核心所在。遵循这个原则可以带来面向对象技术所生成的巨大好处,也就是可维护、可扩展、可复用、灵活性好。开发人员应该对程序中呈现出频繁变化的那些部分作出抽象。然而,对于应用程序中的每个部分都刻意地进行抽象同样不是一个好主意。拒绝不成熟的抽象和抽象本身一样重要。