这是一个使用wiEngine手机游戏引擎写的一个非常简单的游戏。游戏只有两个场景,一个是欢迎场景,一个是游戏场景。欢迎场景只有一个背景图,一张游戏logo和一个开始游戏的按钮,点击开始游戏按钮,会进入游戏场景。在游戏场景中,用手指点击屏幕,会有一些可爱的豆豆从左跳到右。虽然游戏非常简单,但是其作为对wiEngine 的入门学习游戏来说,已经非常足够了。况且,在这个类似demo的游戏中,我是用了自己所有面向对象的功力去搭建这个游戏,从这个游戏中,不仅学习如何使用wiEngine,还可以学习面向对象思想的设计!
在这个游戏中,用到的技术有:
1 面向对象思想搭建游戏框架
2 资源管理(图片,声音)
3 场景切换
4 精灵和动作(Action)
5 层
6 TargetSelector
7 屏幕自适应
这是欢迎场景:
这是游戏场景:
在这个游戏demo中,我写了足够多的注释了。在此就不贴代码了。
游戏项目下载链接地址:http://download.csdn.net/detail/hello_haozi/4327494