android游戏开发
hello_haozi
这个作者很懒,什么都没留下…
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Chapter4-Cocos2dx学习资料
1、关于教学,cocos2dx的官方wiki绝对是最好的教程。其他第三方的教程,去google、bing和百度吧,网络上有许多非常好的cocos2dx的教学博客。如:子龙山人,Himi等2、在官方wiki中,有一个简单游戏的小教程。英文不难,而且讲解详细。它一共有7章,按照教程做下去,会实现一个很有意思的小游戏。截图:点击屏幕,忍者会发射飞镖击败来袭的怪物。。3、在官方提供的项目里原创 2013-04-25 16:06:20 · 1475 阅读 · 0 评论 -
Chapter2-在电脑上安装Cygwin
如果要让cocos2dx.win32项目运行在android设备上,要先把cocos2dx.win32项目转换成android项目,然后再通过Eclipse让该项目运行在android设备上。那么,怎么把在vs上的cocos2dx.win32项目转换成能运行在Eclipse上的android项目呢?因为是在windows环境下转换,我们需要cygwin。这篇文章,就是介绍如何在电脑上安装cygwi原创 2013-04-19 17:02:21 · 1284 阅读 · 0 评论 -
Chapter3-运行cocos2dx游戏在android设备上
在Chapter1,我们创建了是win32版的HelloWorld。如果想把它运行到Android设备上,该怎么做?要把win32的cocos2dx游戏运行在android设备上,首先你必须保证这款游戏在windows上运行正常。其次,需要把win32项目转换成android项目。最后,用cygwin编译android项目工程。然后我们就可以用eclipse运行这个项目了。1、保证这款游戏原创 2013-04-21 13:54:54 · 1914 阅读 · 0 评论 -
Chapter1-怎么在visual studio 2012上运行第一个cocos2d-x项目:Hello World!
撰写本文时,我是参考了官方教程:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Chapter_1_-_How_to_Create_a_New_cocos2d-x_project_on_multi-platforms 而写的。笔者的电脑开发cocos2dx游戏的环境是:* 操作系统:windows7旗舰版(已获得最高管理员权限,原创 2013-04-19 16:19:14 · 5235 阅读 · 0 评论 -
WiEngine—一款牛逼哄哄的手机游戏引擎
WiEngine,这款游戏引擎是中国大陆一个09年才成立的公司的产品。不要小看这家公司,里面的员工都是从微软,ibm,中国移动等公司出来的牛人!在此提一个牛人,微云公司的CTO大人 luma(wiSupport),他是我非常崇拜敬仰的一个人。这是微云公司的网站:http://www.wiyun.com/在此贴两张图,一张是wiYun公司的logo,一张是wiEngine的l原创 2012-05-24 20:24:36 · 4590 阅读 · 0 评论 -
一个用wiEngine写的非常简单的游戏
这是一个使用wiEngine手机游戏引擎写的一个非常简单的游戏。游戏只有两个场景,一个是欢迎场景,一个是游戏场景。欢迎场景只有一个背景图,一张游戏logo和一个开始游戏的按钮,点击开始游戏按钮,会进入游戏场景。在游戏场景中,用手指点击屏幕,会有一些可爱的豆豆从左跳到右。虽然游戏非常简单,但是其作为对wiEngine 的入门学习游戏来说,已经非常足够了。况且,在这个类似demo的游戏中,我是用了自己原创 2012-05-24 20:44:43 · 1711 阅读 · 1 评论 -
TexturePacker入门记事
原文链接:http://dlqingxi.diandian.com/post/2012-05-29/40027813020什么是TexturePacker?>TexturePacker这个词从字面来说就是Texture(纹理) + Packer(打包)。它是一款把若干资源图片拼接为一张大图的工具。它由一位叫做Andreas Loew的老外开发。他的推特帐号是@CodeAnd转载 2012-06-07 23:32:43 · 20863 阅读 · 8 评论 -
Android多点触控
Android多点触控在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC、Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏触控原理的手机均可以支持多点触控Multitouch技术,对于网页缩放、手势操作上有更好的用户体验。 在Android平台上事件均使用了MotionEvent对象方式处理,比如开始触控时会触发ACTION_DOWN而移动操作时为 ACTION_MOVE最终放开转载 2011-11-30 09:32:53 · 849 阅读 · 0 评论 -
VS2010版快捷键
VS2010版快捷键Ctrl+E,D ----格式化全部代码 Ctrl+E,F ----格式化选中的代码 CTRL + SHIFT + B生成解决方案 CTRL + F7 生成编译 CTRL + O 打开文件 CTRL + SHIFT + O打开项目 CTRL + SHIFT + C显示类视图窗口 F4 显示属性窗口 SHIF转载 2013-05-11 11:12:54 · 858 阅读 · 0 评论