Chapter1-怎么在visual studio 2012上运行第一个cocos2d-x项目:Hello World!

本文介绍了如何在Windows 7环境下,利用Visual Studio 2012和cocos2d-x v2.1.2创建并运行第一个cocos2d-x游戏项目。首先,通过执行build-win32.bat和install-templates-msvc.bat设置编译环境。接着,在VS中创建名为Cocos2dxSimpleGame的项目,禁用Box2d选项,完成项目编译并运行。最后,展示运行的win32版HelloWorld2项目窗口。
摘要由CSDN通过智能技术生成

撰写本文时,我是参考了官方教程:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Chapter_1_-_How_to_Create_a_New_cocos2d-x_project_on_multi-platforms 而写的。


笔者的电脑开发cocos2dx游戏的环境是:

操作系统:windows7旗舰版(已获得最高管理员权限,在这里,强烈建议开发者要获得系统的最高管理权限)

使用的IDE:visual studio 2012旗舰版、Eclipse

其他软件:cygwin(将win32项目编译成android工程会用到,非常重要的软件,它是用于在windows环境下模拟Linux环境而使用的。)

采用的游戏引擎版本

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