Java 多态简单理解

本文详细介绍了Java中的多态性概念,包括多态的三种表现形式:父类对象创建子类对象、子类对象直接创建以及父类引用指向子类对象。通过实例展示了多态在实际编程中的应用,包括接口的实现与抽象类的继承。同时,文章通过代码演示了如何利用多态调用重写的方法,并总结了多态的本质——一种事物的多种体现方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成
多态:
    多态:多种状态
    在面向对象的语言中,接口的不同的实现即为多态
    多态性:
        允许你将你的父类引用设置成为一个或者多个子类对象
        class F{}
        class Z extends F{}
        public class Test{
            public static void main(String[] args){
                //第一种:创建父类对象 (只能调用父类中的方法)
                F f = new F();

                //第二种:创建子类对象
                //1、父类中继承的
                //2、自己定义的
                //3、如果存在重写,调用的是重写之后的
                Z z = new Z();

                //第三种:父类的引用,指向之类对象
                //1、父类中自己写的
                //2、子类中重写的父类的方法调用重写之后的方法,屏蔽了自己特有的方法
                F f = new Z();// 等价于 Z z = new Z();   F f = z;

            }
        }

    多态的格式:
    普通的
        父类 自定义变量 = new 子类();

    抽象类
        抽象类 自定义变量 = new 抽象类的子类();
        public abstract class Hero {
            public abstract void ATK();//攻击
        }

        public class HouYi extends Hero{
            //一个类继承一个抽象类,就必须实现抽象类中的所有的抽象方法
            //如果不想实现,就要将子类变成一个抽象类
            @Override
            public void ATK() {
                System.out.println("发动一个射日的技能");
            }
            public static void main(String[] args) {
                //我们非常清楚,抽象类不能创建对象
                //我们只能通过子类进行创建对象
                Hero hero = new HouYi();
                hero.ATK();
            }
        }

    接口
        public interface Skill {
            public void useSkill();//使用技能的抽象方法
        }

        /**
         * 惩戒的技能
         */
        public class ChengJie implements Skill{
            @Override
            public void useSkill() {
                System.out.println("后羿使用惩戒技能");
            }
        }

        public class Test_02 {
            public static void main(String[] args) {
                Skill s1 = new ChengJie();//接口不能创建对象,所以使用实现类对象
                s1.useSkill();
            }
        }

    一句话总结多态
        每种事务都有多种体现的方式,父类的引用指向子类对象 或者 接口的引用指向实现类对象

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