为了使问题简化,假设在接下来的一段时间里,馅饼都掉落在0-10这11个位置。开始时gameboy站在5这个位置,因此在第一秒,他只能接到4,5,6这三个位置中其中一个位置上的馅饼。问gameboy最多可能接到多少个馅饼?(假设他的背包可以容纳无穷多个馅饼)
Input输入数据有多组。每组数据的第一行为以正整数n(0<n<100000),表示有n个馅饼掉在这条小径上。在结下来的n行中,每行有两个整数x,T(0<T<100000),表示在第T秒有一个馅饼掉在x点上。同一秒钟在同一点上可能掉下多个馅饼。n=0时输入结束。
Output每一组输入数据对应一行输出。输出一个整数m,表示gameboy最多可能接到m个馅饼。
提示:本题的输入数据量比较大,建议用scanf读入,用cin可能会超时。
Sample Input
6 5 1 4 1 6 1 7 2 7 2 8 3 0
Sample Output
4
思路:这道题自己觉得很熟悉,但是始终无从下手,后来才知道原来是经典的数塔问题略微变形,也是从倒数开始叠加,数塔只需要判断上一层的两个值,而此题需要判断三个值,题目已经描述得很清楚了,初始化和数塔问题基本类似,输出的地方需要注意,我当时也纠结了一下,到底是输出dp[0][5]还是输出dp[1][5],后来想通了,在1秒这个位置,还不是最终计算结果,因为馅饼还在下落,0秒才是最后的状态,不需要再进行转移。
总结:这段时间背单词对自己的思考还是有帮助,背单词不仅仅是单纯的背诵,还需要自己去思考,因为,为了更牢固记住这个单词,需要自己大胆的联想,有时候不太确定这个单词的意思也大胆去猜,虽然大多数时候总是猜错单词的意思,但是偶尔还是会对滴,这和dp思想不一样吗?今天自己也大胆去猜了状态转移方程,抱着试试的心态居然对了,里程碑式的AC啊,这直接增加了我以后写dp题的信心~~
#include<stdio.h> #include<string.h> #define N 100000 int dp[N][11],vis[N][11]; int Max(int a,int b,int c) { int max; if(a > b) max = a; else max = b; if(c > max) max = c; return max; } int main() { int n,x,t,max; while(scanf("%d",&n),n!=0) { memset(dp,0,sizeof(dp)); memset(vis,0,sizeof(vis)); max = -1; for(int i = 0; i < n; i ++) { scanf("%d%d",&x,&t); ++vis[t][x]; if(t > max) max = t;//找到最晚下落时间 } for(int i = 0; i < 11; i ++) { dp[max][i] = vis[max][i];//类似于数塔初始化 } for(int i = max-1; i >= 0; i --)//从倒数第二秒下落开始 { dp[i][0] = Max(dp[i+1][1],dp[i+1][0],0) + vis[i][0];//边界值 for(int j = 1; j < 10; j ++) dp[i][j] = Max(dp[i+1][j-1],dp[i+1][j],dp[i+1][j+1]) + vis[i][j]; dp[i][10] = Max(dp[i+1][9],dp[i+1][10],0) + vis[i][10];//边界值 } printf("%d\n",dp[0][5]);//输出初始位置和初识时间,即为最多收获数 } return 0; }