「一本通 1.4 例 2」[USACO3.2]魔板 Magic Squares

该博客介绍了如何利用广度优先搜索(BFS)解决USACO竞赛中关于魔板(Magic Squares)的问题。题目要求通过最少的基本操作(交换行、列旋转)将魔板从初始状态转换到目标状态。作者提供了C++代码实现,通过字符串处理和映射操作模拟魔板的变化,寻找最短操作序列。博客内容涉及算法设计和实现,适合对算法和编程感兴趣的读者阅读。
摘要由CSDN通过智能技术生成

[USACO3.2]魔板 Magic Squares

题目背景

在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板。这是一张有8个大小相同的格子的魔板:

1 2 3 4
8 7 6 5

题目描述

我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色。这8种颜色用前8个正整数来表示。可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列。对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示。这是基本状态。

这里提供三种基本操作,分别用大写字母“A”,“B”,“C”来表示(可以通过这些操作改变魔板的状态):

“A”:交换上下两行;

“B”:将最右边的一列插入最左边;

“C”:魔板中央四格作顺时针旋转。

下面是对基本状态进行操作的示范:

A:

8  7  6  5
1  2  3  4

B:

4  1  2  3
5  8  7  6

C:

1  7  2  4
8  6  3  5

对于每种可能的状态,这三种基本操作都可以使用。

你要编程计算用最少的基本操作完成基本状态到目标状态的转换,输出基本操作序列。

输入格式

只有一行,包括8个整数,用空格分开(这些整数在范围 1——8 之间)不换行,表示目标状态。

输出格式

Line 1: 包括一个整数,表示最短操作序列的长度。

Line 2: 在字典序中最早出现的操作序列,用字符串表示,除最后一行外,每行输出60个字符。

输入输出样例

样例输入1

2 6 8 4 5 7 3 1 

样例输出1

7 
BCABCCB

说明/提示

题目翻译来自NOCOW。

USACO Training Section 3.2

思路

广搜+map去重 可以先把它当字符串处理,再找出ABC三种操作的规律,用函数模拟。map里存操作序列。

Code

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define fr(i,a,b) for(int i=
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