auto关键字
auto关键字可以实现类型推导,但auto关键字不是一个实际的类型声明,仅仅是一个类型声明的占位符,由编译器在编译时推导变量类型,属于隐式类型声明
auto关键字的使用:
1、用auto声明变量时必须同时初始化
如:
2、用auto在一条语句中声明多个变量时,该语句中所有变量的初始基本数据类型必须一致
如:
3、用auto声明变量时,不能自动推导出顶层的CV-qualifiers(const 与 volatile)和引用类型,除非显示声明。
如:
4、用auto声明变量时,会保留底层const
如:
5、auto 与 & 同时使用时,不能忽略顶层const
如:
6、不能在函数参数与模板上使用auto关键字
如 :
如:
9、若表达式为数组且auto带上&,则推导类型为数组类型。
如 :
10、由于auto仅仅是一个占位符,而不是一个真正的类型,因此不能使用一些以类型为操作数的操作符,如sizeof或者typeid。
如:
应用
1.用于容器遍历时声明迭代器类型;
2.用于在模板中接收一个模板函数的返回值用于后续处理。
注:auto很强大,但是滥用也可能导致代码的可读性和可维护性大大降低,在使用时一定要权衡利弊
参考
C++11特性:auto关键字 http://www.cnblogs.com/QG-whz/p/4951177.html
C++ Primer
深入应用C++ 11
auto关键字可以实现类型推导,但auto关键字不是一个实际的类型声明,仅仅是一个类型声明的占位符,由编译器在编译时推导变量类型,属于隐式类型声明
auto关键字的使用:
1、用auto声明变量时必须同时初始化
如:
auto i; //错误
2、用auto在一条语句中声明多个变量时,该语句中所有变量的初始基本数据类型必须一致
如:
auto ss = 0, pi = 3.14; //错误
3、用auto声明变量时,不能自动推导出顶层的CV-qualifiers(const 与 volatile)和引用类型,除非显示声明。
如:
const int ci = 0,;
auto b = ci; //b -> int (ci的顶层const属性被忽略)
const auto c = ci; //c -> const int (显示声明const)
int &r = ci;
auto d = r; //d -> int (引用真正参与初始化的是引用对象的值,忽略引用类型)
4、用auto声明变量时,会保留底层const
如:
auto e = &ci; //e -> const int * (对整数常量取地址为底层const)
5、auto 与 & 同时使用时,不能忽略顶层const
如:
auto &f = ci; //f -> const int& (如果f为非const引用将会可以修改ci的值,这显然是不合理的)
6、不能在函数参数与模板上使用auto关键字
如 :
void func(auto a)... Bar<int> bar; Bar<auto> g = bar; //错误
7、只有static const auto h = 0;这种初始化类成员变量的方式不会出现错误,因为这种成员变量可以就地初始化
如:
int arr[10] = { 0 };
auto i = arr; //i -> int * (数组名本来就是首元素首地址,即指针)
9、若表达式为数组且auto带上&,则推导类型为数组类型。
如 :
auto &j = arr; //j -> int[10]
10、由于auto仅仅是一个占位符,而不是一个真正的类型,因此不能使用一些以类型为操作数的操作符,如sizeof或者typeid。
如:
cout << sizeof(auto) << endl; //错误
cout << typeid(auto).name() << endl; //错误
应用
1.用于容器遍历时声明迭代器类型;
2.用于在模板中接收一个模板函数的返回值用于后续处理。
注:auto很强大,但是滥用也可能导致代码的可读性和可维护性大大降低,在使用时一定要权衡利弊
参考
C++11特性:auto关键字 http://www.cnblogs.com/QG-whz/p/4951177.html
C++ Primer
深入应用C++ 11