懒汉式
通过getInstance 的判断 来实现对象唯一, 但是这个要考虑到并发问题, 多线程情况下并不安全, 需要用双重检查机制, 并且把类型声明称volatile static
public class Singelton {
private volatile static Singelton singelton;
public static Singelton getInstance(){
if(singelton == null) {
synchronized {
if(singelton == null) {
singelton = new Singelton();
return singelton;
}
}
}
}
}
饿汉式
对象类型声明成static final 类型, 并且直接实例化 然后用getInstance()方法来获取变量引用 这样可以保证对象唯一
public class SingleTest{
private SingleTest(){}
public static SingleTest getStance(){
return InstanceHolder instance;
}
private static class InstanceHolder{
private static SingleTest instance = new SingleTest();
}
}