升级到Xcode9后,项目抽风了,只要遇到RAC一定崩溃。
试了各种方法,都不行,不得已,我决定将RAC从项目中移除,RAC在我项目中只是辅助,主要用来简化代码,所以用得也不是很多。
移除RAC后必然要找到东西来替代RAC,我请教了一下iOS高端妓术裙的师傅,师傅们向我推荐了BlocksKit,这东西简直就是RAC的孪生兄弟,太好用了。我分分钟就完成了RAC到BlocksKit的替换,然而令我万万没想到的是运行到BlocksKit代码的时候还是崩了。。。
我真的接受不了
遇到的问题
既然不让我用三方,看来就只有自己动手改了,先来看一段类似代码:
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+ (
void
)showAlertWithType:(NSInteger)type buttonClickedBlock:(
void
(^)(
void
))buttonClickedBlock {
UIWindow *delegateWindow = [[[UIApplication sharedApplication] delegate] window];
// 灰色view
UIView *bgView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(
90
,
90
,
200
,
200
)];
[delegateWindow addSubview:bgView];
bgView.backgroundColor = [UIColor grayColor];
// 按钮(点击按钮让灰色view变成红色)
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
[bgView addSubview:button];
button.frame = CGRectMake(
30
,
30
,
90
,
40
);
[button setTitle:@
"点击变红"
forState:UIControlStateNormal];
// 怎么实现点击按钮让灰色view变红并且执行block?(不使用RAC)
//button addTarget: action: forControlEvents:
}
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这是一个类方法,点击按钮后会回调传过来的block,用RAC或BlocksKit来实现的话就太简单了:
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[[button rac_signalForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside] subscribeNext:^(id x) {
if
(buttonClickedBlock) {
buttonClickedBlock();
}
}];
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但如果不让你用RAC或BlocksKit呢?
解决问题
要解决这个问题最完美的方法无疑是用自己的方式实现一个类似于RAC或BlocksKit那样的功能。
正当我为此发愁的时候,我师傅上午来报(很遗憾他不写简书)给我分享了一个他写的自定义button,看了我师傅的button后我得到了启发,然后在这基础上写了一个category:
让你的UIButton自带block
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#
import
"UIButton+CQBlock.h"
#
import
typedef
void
(^CQ_ButtonEventsBlock)(
void
);
@
interface
UIButton ()
/** 事件回调的block */
@property (nonatomic, copy) CQ_ButtonEventsBlock cq_buttonEventsBlock;
@end
@implementation UIButton (CQBlock)
//------- 添加属性 -------//
static
void
*cq_buttonEventsBlockKey = &cq_buttonEventsBlockKey;
- (CQ_ButtonEventsBlock)cq_buttonEventsBlock {
return
objc_getAssociatedObject(self, &cq_buttonEventsBlockKey);
}
- (
void
)setCq_buttonEventsBlock:(CQ_ButtonEventsBlock)cq_buttonEventsBlock {
objc_setAssociatedObject(self, &cq_buttonEventsBlockKey, cq_buttonEventsBlock, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}
/**
给按钮绑定事件回调block
@param block 回调的block
@param controlEvents 回调block的事件
*/
- (
void
)cq_addEventHandler:(
void
(^)(
void
))block forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents {
self.cq_buttonEventsBlock = block;
[self addTarget:self action:@selector(cq_blcokButtonClicked) forControlEvents:controlEvents];
}
// 按钮点击
- (
void
)cq_blcokButtonClicked {
if
(self.cq_buttonEventsBlock) {
self.cq_buttonEventsBlock();
}
}
@end
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使用:
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[button cq_addEventHandler:^{
NSLog(@
"按钮点击"
);
} forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
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方法命名我是模仿的BlocksKit:
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[button bk_addEventHandler:^(id sender) {
NSLog(@
"按钮点击"
);
} forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
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然后所有button都带有block了,用起来和BlocksKit感觉一样。
这样就以很小的改动替换了RAC。
不得不说很强势
扩展
学会这个套路之后,你要实现类似的需求就都很easy了,比如说BlocksKit中有一个方法:
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[self.view bk_whenTapped:^{
NSLog(@
"单击手势"
);
}];
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我模仿它的方法写了一个:
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[self.view cq_whenTapped:^{
NSLog(@
"单击手势"
);
}];
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详细代码:
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#
import
"UIView+CQBlock.h"
#
import
typedef
void
(^CQ_ViewTappedBlock)(
void
);
@
interface
UIView ()
/** 单击手势事件回调的block */
@property (nonatomic, copy) CQ_ViewTappedBlock cq_viewTappedBlock;
@end
@implementation UIView (CQBlock)
//------- 添加属性 -------//
static
void
*cq_viewTappedBlockKey = &cq_viewTappedBlockKey;
- (CQ_ViewTappedBlock)cq_viewTappedBlock {
return
objc_getAssociatedObject(self, &cq_viewTappedBlockKey);
}
- (
void
)setCq_viewTappedBlock:(CQ_ViewTappedBlock)cq_viewTappedBlock {
objc_setAssociatedObject(self, &cq_viewTappedBlockKey, cq_viewTappedBlock, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}
/**
与单击手势绑定的block
@param tappedBlock 单击手势事件回调的block
*/
- (
void
)cq_whenTapped:(
void
(^)(
void
))tappedBlock {
self.cq_viewTappedBlock = tappedBlock;
UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(viewTapped)];
[self addGestureRecognizer:tapGesture];
}
// 单击view
- (
void
)viewTapped {
if
(self.cq_viewTappedBlock) {
self.cq_viewTappedBlock();
}
}
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其实本质就是利用category和runtime给UIView添加了一个block属性,单击的时候回调这个block。
鸣谢:
感谢我师傅上午来报的分享。
总结
有师傅的孩子是幸福的!
胜利的嗷呜
2017年10月19日更新
调用block有一种简化写法:
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if
(self.cq_viewTappedBlock) {
self.cq_viewTappedBlock();
}
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等价于:
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!self.cq_viewTappedBlock ?: self.cq_viewTappedBlock();
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