C++ Web框架Drogon初体验笔记

本文详细描述了使用C++的Drogon框架开发Web应用的过程,涉及视图的编写、通过drogon_ctl创建controller、CMake配置等内容,重点讲述了编译时的挑战和CMake文件的配置问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这段时间研究了一下C++的Web框架Drogon。从设计原理上面来说和Python的Web框架是大同小异的,但是难点在于编译项目上面,所以现在记录一下编译的过程。下面图是我项目的目录。其中include放的是头文件,src放的是视图文件,static放的是网页渲染的模板,drogon是框架名字,这里直接把drogon放到项目里面一起编译,CMake上面会引入。
在这里插入图片描述

1. 编写第一个视图

下面我们编写一个最简单Helloworld视图,这个视图直接集成到main.cpp里面。

#include <drogon/drogon.h>
#include "greeting.h"
#include "upload_font.h"
#include "upload_endpoint.h"
using namespace drogon;


int main(){
    // 直接注册视图函数
    app().registerHandler(
    "/",
    [](const HttpRequestPtr &,
        std::function<void(const HttpResponsePtr &)> &&callback) {
        auto resp = HttpResponse::newHttpResponse();
        resp->setBody("Hello, this is homepage!");
        callback(resp);
    },
    {Get});

    
    app().setLogPath("./")
         .setLogLevel(trantor::Logger::kWarn)
         .addListener("0.0.0.0", 8085)
         .setThreadNum(16)
         .run();
}

上面代码除了业务逻辑返回hello以外,其他都是固定写法的,包括服务器的启动等等。但是把所有的views写在main里面显然是不合理的,所以需要用到controller去解耦。
在这里插入图片描述

2. 通过drogon_ctl创建controller

使用下面命令可以快速创建一个controller,通俗点说就是视图函数。

drogon_ctl create controller greeting

上面的语句就生成了一个greeting.h头文件,用于申明视图函数,以及一个greeting.cc文件,用于写相关的业务逻辑。
greeting.h

#pragma once

#include <drogon/HttpSimpleController.h>

using namespace drogon;

class greeting : public drogon::HttpSimpleController<greeting>
{
  public:
    void asyncHandleHttpRequest(const HttpRequestPtr& req, std::function<void (const HttpResponsePtr &)> &&callback) override;
    PATH_LIST_BEGIN
    // list path definitions here;
    // PATH_ADD("/path", "filter1", "filter2", HttpMethod1, HttpMethod2...);
    PATH_ADD("/greeting",Get);
    PATH_LIST_END
};

可以看到greeting.h中是可以定义我们的路由的,我们把它移动到include文件夹下面。

greeting.cc

#include "greeting.h"

void greeting::asyncHandleHttpRequest(const HttpRequestPtr& req, std::function<void (const HttpResponsePtr &)> &&callback)
{
    // write your application logic here
    auto resp = HttpResponse::newHttpResponse();
    resp->setBody("hello, this is a greeting page created by drogon_ctl.");
    resp->setExpiredTime(0);
    callback(resp);
}

greeting.cc 是执行相应处理函数,我们把它放在src文件夹下面,这样一个完成的controller就建好了,我们也不需要做什么去注册到程序中,只需要再CMake中添加source的路径和inclue的路径就OK了,最后我们来讲一下项目的关键CMake.txt要如何写。

CMake

上面的项目的CMake应该是这样子的。

cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0)
project(drogon_demo VERSION 0.1.0 LANGUAGES C CXX)

include(CTest)
enable_testing()

# 导入项目的头文件
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)
# 导入项目的代码文件
aux_source_directory(${PROJECT_SOURCE_DIR}/src SRC_LIST)

# 连接DROGON框架
# 方法一:使用find_package自动查找在系统安装好的DROGON库,一般都找不到
# 因为DROGON的CMake不像OpenCV这种顶级库那么规范,所以对find_package不友好
# find_package(Drogon)
# if (DROGON_FOUND)
#     target_include_directories(web_demo PUBLIC ${DROGON_INCLUDE_DIR})
#     target_link_libraries(web_demo ${DROGON_LIBRARY})
#     message(${DROGON_INCLUDE_DIR})
#     message(${DROGON_LIBRARY})
# else(DROGON_FOUND)
#     message("DROGON NOT FOUND IN SYSTEM, COMPLIE IT IN LOACAL PROJECT.")
# endif(DROGON_FOUND)

# 方法二:把依赖项目于放入项目文件夹并一起编译
add_subdirectory(${PROJECT_SOURCE_DIR}/drogon)

add_executable(drogon_demo ${SRC_LIST})
# 第二个参数:加入csp的source文件目录,用于渲染模板
drogon_create_views(drogon_demo
                    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/static
                    ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})

# 链接已经编译好的DROGON库
target_link_libraries(drogon_demo PUBLIC drogon)

set(CPACK_PROJECT_NAME ${PROJECT_NAME})
set(CPACK_PROJECT_VERSION ${PROJECT_VERSION})
include(CPack)

上面的文件最关键是include_directories引入刚刚controller的头文件,aux_source_directory引入代码的文件。add_subdirectory引入我们的Drogon框架,add_executable指定入口文件夹,这个文件夹里面必须有个main.cpp唯一入口,CMake回去扫描。drogon_create_views这个用于设置模板文件的路径,我把csp的html模板文件放在static下面。有这句话才能找到csp模板,我模板渲染也成功了,但是drogon中upload_file的那个demo里面的upload_enpoint接口还是有问题,浏览器调用失败了,目前还没有解决办法,我感觉还是我CMake写的不对,呜呜,CMake真难!如果有大师知道怎么解决,非常感谢评论区可以不吝赐教。

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基于C ++ 14/17的HTTP应用程序框架drogonDrogon可用于使用C ++轻松构建各种类型的Web应用程序服务器程序。 Drogon是一个跨平台框架,它支持Linux,macOS,FreeBSD和Windows。其主要特点如下: *使用基于epoll的非阻塞I / O网络库(macOS / FreeBSD下的kqueue)提供高并发,高性能的网络IO,请访问[TFB测试结果](https://www.techempower。 com / benchmarks /#section = data-r19&hw = ph&test = composite)以获取更多详细信息; *提供完全异步的编程模式; *支持Http1.0 / 1.1(服务器端和客户端); *基于模板,实现了一种简单的反射机制,以完全解耦主程序框架,控制器和视图。 *支持cookie和内置会话; *支持后端渲染,控制器将数据生成到视图以生成Html页面。视图由CSP模板文件描述,C ++代码通过CSP标记嵌入到HTML页面中。 drogon命令行工具会自动生成C ++代码文件进行编译; *支持视图页面动态加载(运行时动态编译和加载); *提供从路径到控制器处理程序的便捷灵活的路由解决方案; *支持过滤器链,以方便在处理HTTP请求之前执行统一的逻辑(例如登录验证,Http方法约束验证等); *支持https(基于OpenSSL); *支持WebSocket(服务器端和客户端); *支持JSON格式的请求和响应,对Restful API应用程序开发非常友好; *支持文件下载和上传; *支持gzip,brotli压缩传输; *支持流水线; *提供轻量级的命令行工具drogon_ctl,以简化Drogon中各种类的创建以及视图代码的生成; *支持基于非阻塞I / O的异步读写数据库(PostgreSQL和MySQL(MariaDB)数据库); *支持基于线程池的异步读写sqlite3数据库; *支持ARM体系结构; *提供方便的轻量级ORM实现,支持常规的对象到数据库双向映射; *支持可在加载时由配置文件安装的插件; *通过内置连接点支持AOP。
Drogon框架可以通过HTTP协议接收文件上传。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用Drogon框架接收文件上传: ```cpp #include <drogon/HttpController.h> #include <drogon/HttpAppFramework.h> using namespace drogon; using namespace std; class FileUploadController : public drogon::HttpController<FileUploadController> { public: METHOD_LIST_BEGIN ADD_METHOD_TO(FileUploadController::upload, "/upload", HttpMethod::Post) METHOD_LIST_END void upload(const HttpRequestPtr& req, std::function<void (const HttpResponsePtr&)>&& callback) { auto files = req->getUploadedFiles(); for (const auto& file : files) { LOG_DEBUG << "Uploaded file: " << file.getFileName(); // TODO: 保存上传的文件到服务器 } auto resp = HttpResponse::newHttpResponse(); resp->setContentTypeCode(CT_TEXT_HTML); resp->setBody("<html><body><h1>File uploaded successfully!</h1></body></html>"); callback(resp); } }; int main() { auto app = drogon::HttpAppFramework::instance(); app->addListener("0.0.0.0", 8080); app->registerController<FileUploadController>(); app->run(); return 0; } ``` 在以上示例代码中,我们使用了`getUploadedFiles()`方法获取上传的文件列表,然后可以对每个文件进行处理。注意,Drogon框架默认将上传的文件保存到内存中,如果上传的文件比较大,可能会导致内存占用过高。你可以使用`HttpRequest::getUploadFile(const std::string& filename, const std::string& tmpFilePrefix = "drogon")`方法将上传的文件保存到磁盘中,以避免内存占用过高的问题。
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