Javascript代码及注释规范

## 声明 ##

变量声明必须加var关键字,严格控制作用域;
使用驼峰式命名变量和函数,如:functionNamesLikeThis, variableNamesLikeThis, ClassNamesLikeThis,namespaceNamesLikeThis;
私有成员变量和方法命名以下划线开头,如:var _this;
常量定义单词全部大写,以下划线连接,但不要用const关键字来声明,如:SOME_CONSTANTS;
函数参数大于3个时,应以对象形式作为参数集传递;
禁止在代码块中声明函数,错误的范例:if (true) {function foo() {}};
禁止用new来实例化 **基本类型**,错误的范例:var x = new Boolean(false);
直接定义数组或对象,而不使用new关键字声明,错误的范例:var a = new Array();var o = new Object();
使用单引号来定义字符串;
文件名必须全部用小写,文件名分隔符用 **中划线**连接,版本连接符用 **实心点**,合并文件的文件名连接符用 **下划线**,如:passport-core.min.js和reset-1.0_utils-1.0.css;


## 分号 ##

**函数表达式**(有别于函数声明,如:function x(){})必须用分号结束,下面是错误的范例,第三行漏掉分号,后面的函数被当作参数传递给myMethod,导致解析错误:

    var myMethod = function() {
      return 42;
    }    
    (function() {
      // 一个匿名函数,在这里会被错误解析当作参数调用导致报错
    })();

## 异常 ##

由于无法完美的控制都不出现异常,所以尽量在可能但不确定出现异常的地方(大量运算,AJAX请求,数组操作或DOM操作等)用try-catch(e)来抛出异常,这样有利于规模较大的项目中排查错误。使用自定义异常抛出错误信息,更有利于错误信息阅读,且更加通用,因为不同浏览器抛出的信息不一样,有时候可能很难定位到问题所在位置,特别是IE下可能遇到的如下报错信息:

    Stack overflow at line: 0
    或:
    未知的运行时错误

## 标准化代码编写 ##

为获取最大化的可移植性和兼容性,代码中应使用标准中支持的方式来书写代码,虽然浏览器支持某些语法但不在规范中,你无法保证你将来不会遇到兼容其他浏览器的情况,如果这个浏览器完全或部分特性只按规范实现。

    //错误的范例
    var char = 'hello world'[3];
    var myForm = document.myForm;

    //正确的写法
    var char = 'hello world'.charAt(3)
    var myForm = document.forms[0];或者var myForm = document.getElementsByTagName('form')[0];


## 面向对象编程 ##

类中的成员变量使用构造函数来初始化;
除非是必须移除类的成员,否则析构函数中对成员的销毁应通过将其设置为null,而不是用delete,因为重新赋值方式性能比用delete好;
避免通过prototype方式污染内置对象原型链;

## 安全 ##

审查用户输入,如:从URL获取参数,使用跳转页面的referer,用于eval或DOM操作的用户数据;
禁止通过在iframe使用script进行跨域回调;
警惕jquery xss,禁止这样的写法:$(window.location.hash);
禁止引用站外资源;

## 作用域相关 ##

不使用with关键字,容易造成作用域混乱;
this仅用于类成员函数或对象中;
通用全局函数,特别是通用组件代码应将业务逻辑放入闭包中,并通过“命名空间”将其引入;
若函数中使用到全局变量,则访问全局变量时应使用window来引入,如:
    
        var somevar = 10;  
        function getvar(){  
            var num = window.somevar + 1;  
            //...  
            return num;
        }  

## 杂项 ##

多行字符串书写不要用\加换行的方式,应使用+运算连接字符串,防止压缩代码后出错;
禁止使用IE条件编译@cc_on;


## 格式化代码 ##

没有强制要求代码需格式化成什么样子,但尽量使代码具有较高的可读性。下面给出一些建议的代码风格:
    
    // 花括号起始位置与语句开始在同一行
    if (something) {
      // ...
    } else {
      // ...
    }

    // 数组和对象书写
    var arr = [1, 2, 3];  // [之后,]之前没有空格
    var obj = {a: 1, b: 2, c: 3};  // {之后,}之前没有空格

    // 多行数组和对象书写
    var a = [
      'huangrongrong',
      'chenying',
      'small grey grey',
      'shenshunlin'
    ];

    var pos = {
      top: 10,
      right: 20,
      bottom: 15,
      left: 12
    };
    
    // 将业务逻辑相关的代码写一起,不相关的以空行分隔
    doSomethingTo(x);
    doSomethingElseTo(x);
    andThen(x);
    
    nowDoSomethingWith(y);
    
    andNowWith(z);

    var x = a ? b : c;  // 一行能写完
    
    // 写不完可以换行加缩进
    var y = a ?
        longButSimpleOperandB : longButSimpleOperandC;
    
    // 或者这样
    var z = a ?
            moreComplicatedB :
            moreComplicatedC;


## 类型转换 ##

对于代码中需要进行==逻辑判断的变量,建议进行强制类型转换或使用===代替。

下列值在布尔表达式中结果为false:

null
undefined
'' //空字符串
0 //数字

而下面的为true:

'0' //字符串
[] //空数组
{} //空对象

还有一些难以区分的表达式,以下表达式结果全为true:

    Boolean('0') == true
    '0' != true
    0 != null
    0 == []
    0 == false

    Boolean(null) == false
    null != true
    null != false

    Boolean(undefined) == false
    undefined != true
    undefined != false

    Boolean([]) == true
    [] != true
    [] == false

    Boolean({}) == true
    {} != true
    {} != false


## 注释规范 ##

文档注释遵循YUIDoc规范( [http://yui.github.io/yuidoc/syntax/](http://yui.github.io/yuidoc/syntax/)),所有的文件、类、方法和属性都应该用合适的标记和类型进行注释。

YUIDoc要求文档中至少要有一个class和constructor标记来定义类和构造函数;
YUIDoc中注释块必须以/ **(至少两个星号)开头;
方法、参数和返回值等必须有注释说明;
单行注释使用//;
对于代码中特殊用途的变量、存在临界值、函数中使用的hack、使用了某种算法或思路等需要进行注释描述;
建议加入开发者个人信息及最后修改时间注释,虽然这些信息不会被YUIDoc解析显示;

下面给出代码注释实例作为参考,更多标记和类型定义请参考YUIDoc官方文档。

    /**
    这是一个UELib类
    
    @class UELib
    @constructor

    @author hiwanz <princeb4d@gmail.com>
    @modified someone
    @date 2013-06-25
     **/
    function UELib = function(){};
    
    /**
    My method description.  Like other pieces of your comment blocks, 
    this can span multiple lines.
    
    @method css
    @param prop {String} set/get a css property
    @param [value] {String} A value you want to set to a css property
    @example
       ele.css('width', '100%');
    @return {Boolean} Returns true on success
     **/
    UELib.prototype.css = function(prop,value){
    
    };
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