游戏引擎 白鹭(egret)学习总结(一)

本文介绍了作者学习游戏引擎白鹭(Egret)的心得体会,认为该引擎对游戏开发有很大帮助,并分享了一天的学习成果。文章提供官网链接供读者深入学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天了解并学习了下这个游戏引擎(egret),个人觉得这是个不错的游戏引擎,对于以后游戏的开发有非常大的帮助,以下是自己的学习心得总结,有兴趣的同学可以去官网了解 http://www.egret.com/

好了 不废话了 这是我一天下来的成果,希望对你有所帮助,坚持每天更新 。。。

一:基本介绍



1:下载安装


2:指定目录下创建项目根目录:
1:cmd命令 egret create Helloworld(项目名称),创建成功后即可在相应目录查看到创建的目标文件夹


3:编译egret改动后均要重新build:
进入您的项目目录,执行 egret build, Egret 会编译您的 TypeScript 代码到 bin-debug 目录,拷贝 src 和 template 中的其他文件到 bin-debug 中。(如果希望升级该项目请使用egret upgrade。)
注:egret版本更新后,进入您的项目目录,执行 egret upgrade来升级项目代码。在 Egret 2.5 之前的版本下升级完成之后需要执行egret build -e 来重新编译一下引擎。


4:升级项目:
进入您的项目目录,执行 egret upgrade来升级项目代码。在 Egret 2.5 之前的版本下升级完成之后需要执行egret build -e 来重新编译一下引
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