QT中如何使用ui文件

/********************************************************************************
** Form generated from reading UI file 'mainwindow.ui'
**
** Created: Mon Dec 2 14:42:57 2013
**      by: Qt User Interface Compiler version 4.7.4
**
** WARNING! All changes made in this file will be lost when recompiling UI file!
********************************************************************************/


#ifndef UI_MAINWINDOW_H
#define UI_MAINWINDOW_H


#include <QtCore/QVariant>
#include <QtGui/QAction>
#include <QtGui/QApplication>
#include <QtGui/QButtonGroup>
#include <QtGui/QHeaderView>
#include <QtGui/QMainWindow>
#include <QtGui/QMenu>
#include <QtGui/QMenuBar>
#include <QtGui/QStatusBar>
#include <QtGui/QTextEdit>
#include <QtGui/QToolBar>
#include <QtGui/QWidget>


QT_BEGIN_NAMESPACE


class Ui_MainWindow
{
public:
    QAction *actionNew;
    QAction *actionOpen;
    QAction *actionClose;
    QAction *actionSave;
    QAction *actionSaveAs;
    QAction *actionQuit;
    QAction *actionUndo;
    QAction *actionCut;
    QAction *actionCopy;
    QAction *actionPaste;
    QAction *actionSelectAll;
    QAction *actionSearchFile;
    QWidget *centralwidget;
    QTextEdit *textEdit;
    QStatusBar *statusbar;
    QMenuBar *menuBar;
    QMenu *menuFile;
    QMenu *menuEdit;
    QMenu *menuTool;
    QToolBar *FileToolBar;
    QToolBar *EditToolBar;


    void setupUi(QMainWindow *MainWindow)
    {
        if (MainWindow->objectName().isEmpty())
            MainWindow->setObjectName(QString::fromUtf8("MainWindow"));
        MainWindow->resize(800, 600);
        actionNew = new QAction(MainWindow);
        actionNew->setObjectName(QString::fromUtf8("actionNew"));
        actionOpen = new QAction(MainWindow);
        actionOpen->setObjectName(QString::fromUtf8("actionOpen"));
        actionClose = new QAction(MainWindow);
        actionClose->setObjectName(QString::fromUtf8("actionClose"));
        actionSave = new QAction(MainWindow);
        actionSave->setObjectName(QString::fromUtf8("actionSave"));
        actionSaveAs = new QAction(MainWindow);
        actionSaveAs->setObjectName(QString::fromUtf8("actionSaveAs"));
        actionQuit = new QAction(MainWindow);
        actionQuit->setObjectName(QString::fromUtf8("actionQuit"));
        actionUndo = new QAction(MainWindow);
        actionUndo->setObjectName(QString::fromUtf8("actionUndo"));
        actionCut = new QAction(MainWindow);
        actionCut->setObjectName(QString::fromUtf8("actionCut"));
        actionCopy = new QAction(MainWindow);
        actionCopy->setObjectName(QString::fromUtf8("actionCopy"));
        actionPaste = new QAction(MainWindow);
        actionPaste->setObjectName(QString::fromUtf8("actionPaste"));
        actionSelectAll = new QAction(MainWindow);
        actionSelectAll->setObjectName(QString::fromUtf8("actionSelectAll"));
        actionSearchFile = new QAction(MainWindow);
        actionSearchFile->setObjectName(QString::fromUtf8("actionSearchFile"));
        centralwidget = new QWidget(MainWindow);
        centralwidget->setObjectName(QString::fromUtf8("centralwidget"));
        textEdit = new QTextEdit(centralwidget);
        textEdit->setObjectName(QString::fromUtf8("textEdit"));
        textEdit->setGeometry(QRect(0, 10, 711, 491));
        MainWindow->setCentralWidget(centralwidget);
        statusbar = new QStatusBar(MainWindow);
        statusbar->setObjectName(QString::fromUtf8("statusbar"));
        MainWindow->setStatusBar(statusbar);
        menuBar = new QMenuBar(MainWindow);
        menuBar->setObjectName(QString::fromUtf8("menuBar"));
        menuBar->setGeometry(QRect(0, 0, 800, 28));
        menuFile = new QMenu(menuBar);
        menuFile->setObjectName(QString::fromUtf8("menuFile"));
        menuEdit = new QMenu(menuBar);
        menuEdit->setObjectName(QString::fromUtf8("menuEdit"));
        menuTool = new QMenu(menuBar);
        menuTool->setObjectName(QString::fromUtf8("menuTool"));
        MainWindow->setMenuBar(menuBar);
        FileToolBar = new QToolBar(MainWindow);
        FileToolBar->setObjectName(QString::fromUtf8("FileToolBar"));
        MainWindow->addToolBar(Qt::TopToolBarArea, FileToolBar);
        EditToolBar = new QToolBar(MainWindow);
        EditToolBar->setObjectName(QString::fromUtf8("EditToolBar"));
        MainWindow->addToolBar(Qt::TopToolBarArea, EditToolBar);


        menuBar->addAction(menuFile->menuAction());
        menuBar->addAction(menuEdit->menuAction());
        menuBar->addAction(menuTool->menuAction());
        menuFile->addAction(actionNew);
        menuFile->addAction(actionOpen);
        menuFile->addAction(actionClose);
        menuFile->addAction(actionSave);
        menuFile->addAction(actionSaveAs);
        menuFile->addAction(actionQuit);
        menuEdit->addAction(actionUndo);
        menuEdit->addAction(actionCut);
        menuEdit->addAction(actionCopy);
        menuEdit->addAction(actionPaste);
        menuEdit->addAction(actionSelectAll);
        menuTool->addAction(actionSearchFile);


        retranslateUi(MainWindow);


        QMetaObject::connectSlotsByName(MainWindow);
    } // setupUi


    void retranslateUi(QMainWindow *MainWindow)
    {
        MainWindow->setWindowTitle(QApplication::translate("MainWindow", "MainWindow", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
        actionNew->setText(QApplication::translate("MainWindow", "\346\226\260\345\273\272", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
        actionOpen->setText(QApplication::translate("MainWindow", "\346\211\223\345\274\200", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
        actionClose->setText(QApplication::translate("MainWindow", "\345\205\263\351\227\255", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
        actionSave->setText(QApplication::translate("MainWindow", "\344\277\235\345\255\230", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
        actionSaveAs->setText(QApplication::translate("MainWindow", "\345\217\246\345\255\230\344\270\272", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
        actionQuit->setText(QApplication::translate("MainWindow", "\351\200\200\345\207\272", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
        actionUndo->setText(QApplication::translate("MainWindow", "\346\222\244\351\224\200", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
        actionCut->setText(QApplication::translate("MainWindow", "\345\211\252\345\210\207", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
        actionCopy->setText(QApplication::translate("MainWindow", "\345\244\215\345\210\266", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
        actionPaste->setText(QApplication::translate("MainWindow", "\347\262\230\345\270\226", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
        actionSelectAll->setText(QApplication::translate("MainWindow", "\345\205\250\351\200\211", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
        actionSearchFile->setText(QApplication::translate("MainWindow", "\346\237\245\346\211\276\346\226\207\344\273\266", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
        menuFile->setTitle(QApplication::translate("MainWindow", "\346\226\207\344\273\266", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
        menuEdit->setTitle(QApplication::translate("MainWindow", "\347\274\226\350\276\221", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
        menuTool->setTitle(QApplication::translate("MainWindow", "\345\267\245\345\205\267", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
        FileToolBar->setWindowTitle(QApplication::translate("MainWindow", "\346\226\260\345\273\272", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
        EditToolBar->setWindowTitle(QApplication::translate("MainWindow", "toolBar", 0, QApplication::UnicodeUTF8));
    } // retranslateUi


};


namespace Ui {
    class MainWindow: public Ui_MainWindow {};
} // namespace Ui


QT_END_NAMESPACE


#endif // UI_MAINWINDOW_H



以上是由ui文件直接生成的.h文件,其中红色的部分就是我们生成的可以用的类,类名为MainWindow,命名空间为Ui,

接着我们新建一个类然后从此UI类中继承

#include <QApplication>
#include <QMainWindow>
#include <QWidget>
#include "ui_mainwindow.h"
//class Win : public QMainWindow,public Ui::MainWindow
class Win : public Ui::MainWindow,public QMainWindow
{
public:
Win(QMainWindow* parent = 0):QMainWindow(parent)/
{
setupUi(this);
}
};


//注意这边的父类要与  刚才生成的.h文件中  void setupUi(QMainWindow *MainWindow)对应

注意有的父类可能是QDialog,QWidget,可能不同,我有一次就是想当然认为是QWidget,结果出错


int main(int argc,char** argv)
{
QApplication app(argc,argv);
Win w;
        w.show();
        return app.exec();       
}



这样qmake -project ;qmake;make就生成我们的程序了







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Qt怎么用Ui文件 第一步, 制作ui文件。 首先应该用Qt Designer绘制一个自己的界面,并存为myform.ui(这里的myform可以用自己喜欢的名字代替)。 在制作自己的界面文件时要注意以下几个要点: 1、要记住ui文件的名字,因为uic生成的代码会存在ui_myform.h里 2、要记住主窗体的object name, 因为ui文件提供的类名将以这个form的名字来命名 3、要特别注意你的form选择的基类要和你代码的窗体类兼容 4、要记得给每个后面需要访问到的控件起一个有意义并且好记的object name, 因为ui文件提供的控件将以这些object name来命名 清楚了以上几点,在代码使用你的ui文件就会变得非常简单。 第二步,将ui文件加入工程 这一步最简单,只需要修改pro文件,加入FORMS+=myform.ui qmake -project命令也可以识别后缀名为ui文件,并将之加入工程。 第三步,在代码引用ui文件 官方介绍的使用ui文件的方法有三种,一个是直接引用,二是单继承,三是多继承。 第一种方法其实很不实用,大家去看一下文档的例子就可以了;第二种和第三种没有本质的差别,可以并作一类,这里做重点介绍。 ui文件最终会被翻译成标准的C++代码,并存入一个.h文件,这个过程在调用make之后才进行,所以初始情况下你是看不到这个ui_myform.h文件的,只有经过了make过程该头文件才生成。不过没关系,没有这个文件我们照样能写出正确的代码。 单继承方式简单来说就是在代码首先要自定义一个子类(后文称为MyForm),该类要从form对应的窗体类(或其兼容的子类)派生;并用ui生成的类定义一个类里的成员变量(后文成文myui)。这样在MyForm的构造函数可以直接调用myui和myui的变量和函数,使用起来很方便。 举例说明, 比如这里有一个ui文件叫myform.uiui文件里定义的窗体名字为BigWidget,上面摆放了一个单行编辑控件叫lineeditName: //myform.h #include “ui_myform.h” class MyForm: public QWidget { Q_OBJECT public: MyForm(QWidget*parent) { myui.setupUi(this); } private: Ui::BigWidget myui; private: void my_function(); }; 上面这段简单的类的声明是前文所述前三点要点的最佳例证,请对照要点的文字描述和具体的代码体会其的含义。这里还有一点比较有意思的地方,就是ui文件提供的类被包含在了名为Ui的name space里,这样做的目的是将ui文件的命名空间与用户的代码分离,避免两者出现命名冲突的情况。相应的,我们写代码的时候也要注意在使用ui文件的类时要用“Ui::”的方式进行引用。 再来看cpp文件 //myform.cpp #include #include “myform.h” void my_function(void) { QMessageBox::information(this, “Name”, myui.lineeditName->text()); } 这里随便写了一个函数,为了说明如何在窗体类里调用ui文件定义的控件。这段代码非常简单,就不多作说明了。 有了单继承的基础,学习多继承是小菜一碟。来段代码看一下就明白了。 //myform.h #include “ui_myform.h” class MyForm: public QWidget, public Ui::BigWidget { Q_OBJECT public: MyForm(QWidget*parent) { setupUi(this); } private: void my_function(); }; //myform.cpp #include #include “myform.h” void my_function(void) { QMessageBox::information(this, “Name”, lineeditName->text()); } 是不是不用说明大家也能明白呢?多继承其实就是不仅从form需要的窗体类去派生,还要加上ui提供的类本身。这样带来的好处是你的窗体类继承了ui里的所有控件和方法,调用时就可以少写一些字。 单继承和多继承这两种方法没有好坏之分,大家可以根据自己的编程习惯取舍。 第四步,编译、验证在pro文件包含正确FORMS信息的情况下,运行qmake; make就可以编译工程了。 make时如果你认真看一下输出就会发现,make在最开始编译的时候就会自动调用uic去生成需要的代码。经过make之后ui_myform.h文件就生成了,建议大家去看一下这个文件的内容。
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