Revit模型快速转换:3D Tiles, glTF/glb导出工具

 Revit模型导出gltf、glb与3dtiles有多种方式,但一般的商业工具收费普遍较高:Cesiumlab导出3dTile格式数据,Cesiumlab暂时可试用3天,会员版收费每年800;BimAngleEngine导出3dTile格式数据BimAngleEngine暂时可试用30天,收费也贵。

今天分析的一款自研插件,基于Revit二次开发,开发实现的Revit转换为gltf、glb与3dtiles。

一、插件介绍

1.插件支持功能

  • 1.导出格式:支持导出gltf、glb与3dtiles
  • 2.构件属性:支持分离为json导出
  • 3.材质贴图:支持材质或或着色模式导出
  • 4.交互性:网页中支持构件拾取与属性获取
  • 5.版本支持:revit2019-2024

2.插件使用界面

图1  revit中打开插件的界面

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3.Cesiumjs中3dtiles加载与交互

图2 网页中打开3dtiles模型          

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 图3  网页中3dtiles模型构件拾取

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  图4 网页中3dtiles模型构件拾取  

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二、插件下载安装与使用

下载地址:

天翼云盘 珍藏美好生活 家庭云|网盘|文件备份|资源分享        

插件安装使用说明:插件使用与授权说明

这个是好用的至少是至今发现上最好用最实用,也是参考然后大改过的 比如解决了Node、纹理丢失、压缩等等问题的项目 主要是Revit二次开发的插件,其中主要是基于Revit2018进行的,实现从Revit中把建筑模型导出来,使用的是GLTF格式的编码。(这个是好用的至少是至今发现上最好用最实用,也是参考然后大改过的 比如解决了Node、纹理丢失、压缩等等问题的项目) 运行操作: 直接双击运行插件,然后选择需要导出的格式与路径,导出格式包括gltfglb二进制这些; 运行成功还有返回的信息,导出的格式以及文件等等; 主要使用了RevitAPI.dll 与RevitAPIUI.dll 来Revit二次开发,其中 : //add-in manger 只读模式 使用了SharpGLTF库,SharpGLTF是一个100%.NET标准库,旨在支持Khronos Group glTF 2.0文件格式。 所以使用SharpGLTF生成gltfglb数据; 该库分为两个主要软件包: SharpGLTF.Core提供读/写文件支持,以及对glTF模型的低级别访问。 SharpGLTF.Toolkit提供了方便的实用程序来帮助创建,操纵和评估glTF模型。 simple example gltf保存为glb格式: var model = SharpGLTF.Schema2.ModelRoot.Load("model.gltf"); model.SaveGLB("model.glb"); IExportContext接口在数据导出中,执行如下的顺序:revit的数据解析为我们自己的数据需要继承重写IExportContext就能revit文件进行数据导出和数据转换; * 接口在数据导出中,无链接模型执行如下的顺序: * Start -> OnViewBegin -> onElementBegin -> OnInstanceBegin ->OnMaterial ->OnLight * ->OnFaceBegin OnPolymesh -> OnFaceEnd -> OnInstanceEnd-> OnElementEnd * ->OnViewEnd ->IsCanceled ->Finish、 * 假如有链接模型在执行完非链接的OnElementBegin以后,执行OnLinkBegin,然后执行链接模型里的OnElementBegin……依次类推 依赖环境:Autodesk.RevitAPi Autodesk.Revit.UI 安装nodejs 使用工具:使用npm 安装gltf-pipeline配置系统环境
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