一.什么是BOM
BOM是浏览器对象模型
把浏览器当做一个对象,BOM的顶级对象是window
BOM学习的是浏览器窗口交互的一些对象,是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差
二.window对象
window对象是浏览器的顶级对象 它具有双重角色
1.它是js访问浏览器窗口的一个接口
2.它是一个全局变量 定义在全局作用域中 函数都会变成window 对象的属性和方法
三.window对象常见事件
窗口加载事件
window.οnlοad=function(){} 是窗口加载事件 当文档内容完全加载完成会触发该事件,就调用函数处理
注意:window.onload 传统注册方式 只能写一次 如果有多个 会以最后一个window.onload为准
window.addEventListener("load",function(){}) 不受次数限制
div{
width: 400px;
height: 400px;
background-color: pink;
}
<script>
// 事件全部加载完毕执行事件
window.addEventListener("load",function(){
// 获取元素
div=document.querySelector("div");
// 注册事件 窗口变化
window.addEventListener("resize",function(){
// 窗口宽度小于800px div 隐藏
if(innerWidth<=800){
div.style.display="none";
}else{
div.style.display="block";
}
})
})
</script>
<div></div>
调整窗口大小
window.onresize 是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数
注意:只要窗口大小发生变化就会触发这个事件
定时器
setTimeout()定时器 一次性定时器
语法格式: window.setTimeout(调用函数,延迟时间);
1.这个window 在调用的时候可以省略
2.这个延迟时间的单位是毫秒数 但是可以省略 如果省略默认是0
3.这个调用函数可以直接写函数,也可以写函数名
4.页面中可能有很多的定时器 我们经常给定时器加标识符(名字)
function callback(){
console.log("爆炸了");
}
var timer1=setTimeout(callback,2000);
var timer2= setTimeout(callback,5000);
清除定时器 clearTimeout(定时器名字)
setInterval()定时器 循环定时器
语法规范:setInterval(调用函数,延迟时间)
清除定时器 clearInterval(定时器名字)
区别:
setTimeout 延迟时间到了 就去调用这个回调函数只调用一次 就结束了这个定时器
setInterval 每隔这个延迟时间就去调用这个回调函数 会调用很多次 重复调用这个函数
js执行队列
js 是单线程的
同步 :前一个任务结束在执行后一个任务
异步:在做这件事情时,可以去处理其他的事
同步任务 :在主程序上执行,形成一个执行线
异步任务:回调函数都是异步任务
1.普通事件,如click,resize等
2.资源加载,如load ,error等
3.定时器,包括setInterval setTimeout等
先执行同步任务,在执行异步任务
location对象
location.href 可以获取或设置整个URL
location.host 返回主机(域名) www.baidu.com
loaction.port 返回端口号 如果未写返回 空字符串
location.parthname 返回路径
location.search 返回参数
location.hash 返回片段#后面内容 常见于链接 锚点
重点记住href 和search
对象中常见的方法
-
assign()实现页面的跳转,跟href一样 记录历史,因此能后退页面
-
replace()替换当前页面,不记录历史,因此不能后退页面
-
reload()重新加载页面,实现页面的刷新,相当于F5
元素偏移量offset
offset系列只能读,不能改变值,而且返回的值是数字,不带单位。
-
offsetTop 返回元素距离带有定位的父级顶部的距离,不带单位
-
offsetLeft 返回元素距离带有定位的父级左侧的距离,不带单位
-
offsetWidth 返回元素自身的宽度,包括padding、border、width,不带单位
-
offsetHeight 返回元素自身的高度,包括padding、border、width,不带单位
-
offsetParent 返回带有定位的父亲,没有则返回body
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
.father{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
margin:100px;
position: relative;
}
.son{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: blueviolet;
margin-left: 45px;
}
.w{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: skyblue;
margin: 0 auto 200px;
padding:10px;
}
<div class="father">
<div class="son"></div>
</div>
<div class="w"></div>
var father=document.querySelector(".father");
var son=document.querySelector(".son");
var w=document.querySelector(".w");
1.可以得到元素的偏移 位置 返回的是不带单位的数值
console.log(father.offsetTop);
console.log(father.offsetLeft);
它以带有定位的父亲为准,如果父亲没有定位,它以浏览器窗口为准
console.log(son.offsetLeft);
2.可以得到元素的大小 宽度 高度 是包含padding+border+width
console.log(w.offsetWidth);
console.log(w.offsetHeight);
3.返回带有定位的父亲 否则返回body
console.log(son.offsetParent);
console.log(son.parentNode);//返回父亲 是最近一级的父亲 不管父亲有没有定位
offset和style的区别:
获取元素的大小位置 用offset更合适
更改元素属性用style
获取鼠标在盒子内坐标
首先得到鼠标在页面中的坐标(e.pageX,e.pageY)
其次得到盒子在页面中的距离(box.offsetLeft,box.offsetTop);
用鼠标距离还页面的坐标减去盒子在页面中的距离,得到鼠标坐标
(e.pageX-box.offsetLeft,e.pageY-box.offsetTop);
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
.box{
width: 400px;
height: 400px;
background-color: blueviolet;
margin:100px
}
<div class="box"></div>
var box=document.querySelector(".box");
box.addEventListener("mousemove",function(e){
// console.log(e.pageX,e.pageY);
// console.log(box.offsetLeft,box.offsetTop);
var x=e.pageX-this.offsetLeft;
var y=e.pageY-this.offsetTop;
this.innerHTML="x坐标是"+x+",y坐标是"+y
})