毕业设计(十)、基于Android的扫雷游戏

—— 行动是理想最高贵的表达。 

项目介绍 

1. 根据设置的游戏难度使用GridView控件生成对应难度的游戏区域;

2. 使用定时器Timer与Handler实现游戏计时;

3. 设置雷的算法与格子中显示雷数量的算法;

4. 游戏中可以翻开和插旗;

5. 游戏失败与游戏成功都会弹窗提示;

6. 游戏有背景音乐、有点击音效、有失败成功音效;

项目截图

         

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基于Android的五子棋游戏是一款经典的策略游戏,本文将介绍它的设计与实现。 一、需求分析 1. 游戏规则:五子棋是一种双人对弈的纯策略型棋类游戏,棋盘为15×15的方格。 2. 游戏模式:单人模式和双人模式。 3. 游戏功能:开始游戏、悔棋、重新开始、退出游戏、胜负判断。 二、系统设计 1. 界面设计:主界面、游戏界面、设置界面。 2. 功能设计:开始游戏、悔棋、重新开始、退出游戏、胜负判断。 3. 数据存储:使用SQLite存储游戏记录、玩家信息等。 三、系统实现 1. 界面实现:使用Android Studio进行界面设计与实现。 2. 功能实现: (1)开始游戏:点击开始游戏按钮,进入游戏界面。 (2)悔棋:在游戏过程中,点击悔棋按钮,可以撤销上一步棋的操作。 (3)重新开始:在游戏结束后,点击重新开始按钮,可以重新开始游戏。 (4)退出游戏:在游戏过程中或者游戏结束后,点击退出游戏按钮,可以退出游戏。 (5)胜负判断:在游戏过程中,每下一步棋都需要进行胜负判断,判断是否已经有一方获胜。 四、总结 通过本次Android五子棋游戏的设计与实现,不仅加深了对Android开发的理解,同时也提高了编程能力和设计能力。在实现过程中,需要注意界面的美观性和用户体验,同时也需要注意代码的可维护性和可扩展性。

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