android扫雷界面设计,扫雷游戏雷阵及提示生成方法(加个界面就能做扫雷游戏了)...

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#include

#include

#include/*用到了time函数,所以要有这个头文件*/ #define LEI 10           //地雷标记

#define LEI_X 15        //雷区列数

#define LEI_Y 15          //雷区行数

int LEI_buju[LEI_Y][LEI_X];   //雷区地图用二维数组表示

int LEI_buju_init(void); //雷区地图初始化函数

int LEI_buju_print(void); //雷区状态输出到屏幕(调试用,做扫雷游戏时用自己的UI线程代替)

int LEI_buju_bulei(void); //布雷函数(随机的把LEI_X*LEI_Y/10个雷步到雷区中)

int LEI_buju_tishi(void);  //计算地雷提示

main()

{

LEI_buju_init();

LEI_buju_bulei();

LEI_buju_print();

LEI_buju_tishi();

system("pause&

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