java的write和read

部分参考自: http://www.blogjava.net/landon/archive/2013/07/02/401137.html

相对程序而言,write从内存发送出去,read是读入内存了,可以模拟管道来想,管道的一头是出水(write),管道一遍是进水(read)。

public class HTTPClient
{
    String host 
= "www.javathinker.org";
    
int port = 80;
    Socket socket;
    
    
public void createSocket() throws Exception
    
{
        socket 
= new Socket(host,port);
    }

    
    
//访问网页www.javathinker.org/index.jsp
    public void communication() throws Exception
    
{
        
//组装http请求协议
        StringBuffer sb = new StringBuffer("GET " + "/index.jsp" + " HTTP/1.1\r\n");
        sb.append(
"Host:www.javathinker.org\r\n");
        sb.append(
"Accept:*/*\r\n");
        sb.append(
"Accept-Language:zh-cn\r\n");
        sb.append(
"Accept-Encoding:gzip,deflate\r\n");
        sb.append(
"User-Agent:Mozilla/4.0(compatible;MSIE 6.0;Window NT 5.0)\r\n");
        sb.append(
"Connection:Keep-Alive\r\n\r\n");
        
        
//发出http请求->request
        OutputStream socketOut = socket.getOutputStream();
        
// 发送数据时,先把字符串形式的请求信息转换为字节数组,即字符串的编码    sb.toString().getBytes()
        socketOut.write(sb.toString().getBytes());//参考下面的红色部分,此处是将sb的内容写入到socketOut里面。
        socket.shutdownOutput();//关闭输出流
        
        
//接收响应结果->response
        InputStream socketIn = socket.getInputStream();
        
// 接收数据时把接收到的字节写到一个ByteArrayOutputSteam中,其是一个容量能够自动增长的缓冲区.
        
//socketIn.read(buff)返回-1,则表示独到了输入流的末尾
        
// 问题,如果接收的网页数据量很大,则先把这些数据全部保存在ByteArrayOutputSteam,很不明智,因为这些数据会占用大量内存.->
        
//更有效的做法是利用BufferReader来逐行读取数据
        ByteArrayOutputStream buffer = new ByteArrayOutputStream();
        
byte[] buff = new byte[1024];
        
int len = -1;
        
        
while((len = socketIn.read(buff)) != -1)//read();  将read前的东西读入到read的括号里。socketIn是输入流,输入流和read结合使用。
        {
            
//将buff写入buffer
            buffer.write(buff, 0, len);//write();  将write括号里的内容写入到write前的东西里(此处write前的东西是buffer)。buffer是输出流,输出流和write结合 //使用。
        }

        
        System.out.println(
new String(buffer.toByteArray()));//把字节数组转为字符串
        socket.close();
    }

  • 2
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值