Swift初体验

今天更新了Mac os 系统到 10.9.4 ,并把Xcode也更新到了6 beta 版。

紧接着就着Swift手册,在playground中耍了起来。刚开始10几分钟挺好的,但是playground

特别容易报崩溃警告。而且在使用了20来分钟后,明显感觉卡顿。

1、并且在使用的过程中发现:

var ss = 10

 //这里playground会报错,它把这条语句当做了两条语句。

//必须把*和3之间的空格去掉,或者ss和*号之间也加个空格。

//这对使用者来说非常容易出错。

ss = ss* 3


不仅如此,发现Swift在对待空格上好像没有那么宽容,甚至在我看来

有点变态。也许它是让你代码写整齐点吧!

2、还有“循环中使用..来表示范围”中的..已经被重命名为..<,看样子swift还有很多需要改进的地方。

3、

class NamedShape

{

    var numberOfSides:Int = 0

    var name:String

    

    init(name:String)//指明了构造时的参数

    {

        self.name = name

    }


    func simpleDescription()->String{

        return "A shape with \(numberOfSides) sides"

    }

}


var name:String = "hello"

var shape = NamedShape(name:name)


print(shape.simpleDescription())


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