AsyncTask-Android

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Android如果要执行耗时操作,则必须方法子线程中执行。除了Thread可以开启子线程外,Android中扮演线程角色的有很多。AsyncTask是一个执行异步任务的类,底层是采用线程池实现的。
AsyncTask是一个抽象类,它是由Android封装的一个轻量级异步类(轻量体现在使用方便、代码简洁),它可以在线程池中执行后台任务,然后把执行的进度和最终结果传递给主线程并在主线程中更新UI。

作用:

  1. 实现多线程:在工作线程中执行任务,如耗时任务
  2. 异步通信、消息传递:实现工作线程 & 主线程(UI线程)之间的通信,即:将工作线程的执行结果传递给主线程,从而在主线程中执行相关的UI操作,保证线程安全。

优点:

  1. 方便实现异步通信
    不需使用 “任务线程(如继承Thread类) + Handler”的复杂组合
  2. 节省资源
    采用线程池的缓存线程 + 复用线程,避免了频繁创建 & 销毁线程所带来的系统资源开销

一、介绍

1、AsyncTask的泛型参数

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> 

AsyncTask是一个抽象泛型类

其中,三个泛型类型参数的含义如下:

  1. Params:开始异步任务执行时传入的参数类型
  2. Progress:异步任务执行过程中,返回下载进度值的类型
  3. Result:异步任务执行完成后,返回的结果类型
  4. 如果AsyncTask确定不需要传递具体参数,那么这三个泛型参数可以用Void来代替。

2、核心方法

AsyncTask的内部封装了两个线程池(SerialExecutorTHREAD_POOL_EXECUTOR)和一个Handler(InternalHandler)。

其中SerialExecutor线程池用于任务的排队,让需要执行的多个耗时任务,按顺序排列,THREAD_POOL_EXECUTOR线程池才真正地执行任务,InternalHandler用于从工作线程切换到主线程。

execute (Params… params)

执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。

onPreExecute()

在execute(Params… params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。
这个方法会在后台任务开始执行之间调用,在主线程执行。用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等。

doInBackground(Params… params) 必须复写

在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress… values)来更新进度信息

这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,我们应该在这里去处理所有的耗时任务。

任务一旦完成就可以通过return语句来将任务的执行结果进行返回,如果AsyncTask的第三个泛型参数指定的是Void,就可以不返回任务执行结果。注意,在这个方法中是不可以进行UI操作的,如果需要更新UI元素,比如说反馈当前任务的执行进度,可以调用publishProgress(Progress…)方法来完成。

onProgressUpdate(Progress… values)

在调用publishProgress(Progress… values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上。
当在后台任务中调用了publishProgress(Progress…)方法后,这个方法就很快会被调用,方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。在这个方法中可以对UI进行操作,在主线程中进行,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应的更新。

onPostExecute(Result result) 必须复写

当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。
当doInBackground(Params…)执行完毕并通过return语句进行返回时,这个方法就很快会被调用。返回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些UI操作,在主线程中进行,比如说提醒任务执行的结果,以及关闭掉进度条对话框等。

3、注意

  1. 异步任务的实例必须在UI线程中创建。
  2. execute(Params… params)方法必须在UI线程中调用。
  3. 不要手动调用onPreExecute(),doInBackground(Params… params),onProgressUpdate(Progress… values),onPostExecute(Result result)这几个方法。
  4. 不能在doInBackground(Params… params)中更改UI组件的信息。
  5. 一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。

二、使用步骤

  1. 创建 AsyncTask 子类 & 根据需求实现核心方法
  2. 创建 AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)
  3. 手动调用execute()从而执行异步线程任务
/**
  * 步骤1:创建AsyncTask子类
  * 注: 
  *   a. 继承AsyncTask类
  *   b. 为3个泛型参数指定类型;若不使用,可用java.lang.Void类型代替
  *   c. 根据需求,在AsyncTask子类内实现核心方法
  */

  private class MyTask extends AsyncTask<Params, Progress, Result> {

        ....

      // 方法1:onPreExecute()
      // 作用:执行 线程任务前的操作
      // 注:根据需求复写
      @Override
      protected void onPreExecute() {
           ...
        }

      // 方法2:doInBackground()
      // 作用:接收输入参数、执行任务中的耗时操作、返回 线程任务执行的结果
      // 注:必须复写,从而自定义线程任务
      @Override
      protected String doInBackground(String... params) {
            ...// 自定义的线程任务
            // 可调用publishProgress()显示进度, 之后将执行onProgressUpdate()
             publishProgress(count);         
         }

      // 方法3:onProgressUpdate()
      // 作用:在主线程 显示线程任务执行的进度
      // 注:根据需求复写
      @Override
      protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {
            ...
        }

      // 方法4:onPostExecute()
      // 作用:接收线程任务执行结果、将执行结果显示到UI组件
      // 注:必须复写,从而自定义UI操作
      @Override
      protected void onPostExecute(String result) {
         ...// UI操作
        }

      // 方法5:onCancelled()
      // 作用:将异步任务设置为:取消状态
      @Override
        protected void onCancelled() {
        ...
        }
  }

/**
  * 步骤2:创建AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)
  * 注:AsyncTask子类的实例必须在UI线程中创建
  */
  MyTask mTask = new MyTask();

/**
  * 步骤3:手动调用execute(Params... params) 从而执行异步线程任务
  * 注:
  *    a. 必须在UI线程中调用
  *    b. 同一个AsyncTask实例对象只能执行1次,若执行第2次将会抛出异常
  *    c. 执行任务中,系统会自动调用AsyncTask的一系列方法:onPreExecute() 、doInBackground()、onProgressUpdate() 、onPostExecute() 
  *    d. 不能手动调用上述方法
  */
  mTask.execute()

三、下载demo

activity_async_task.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    tools:context=".AsyncTaskDemo.AsyncTaskActivity">

    <Button
        android:layout_centerInParent="true"
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="点我加载"/>

    <TextView
        android:id="@+id/text"
        android:layout_below="@+id/button"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="还没开始加载!" />

    <ProgressBar
        android:layout_below="@+id/text"
        android:id="@+id/progress_bar"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:progress="0"
        android:max="100"
        style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>

    <Button
        android:layout_below="@+id/progress_bar"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:id="@+id/cancel"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="cancel"/>
</RelativeLayout>

AsyncTaskActivity.java

public class AsyncTaskActivity extends AppCompatActivity {

    // 线程变量
    MyTask mTask;

    // 主布局中的UI组件
    Button button,cancel; // 加载、取消按钮
    TextView text; // 更新的UI组件
    ProgressBar progressBar; // 进度条

    /**
     * 步骤1:创建AsyncTask子类
     * 注:
     *   a. 继承AsyncTask类
     *   b. 为3个泛型参数指定类型;若不使用,可用java.lang.Void类型代替
     *      此处指定为:输入参数 = String类型、执行进度 = Integer类型、执行结果 = String类型
     *   c. 根据需求,在AsyncTask子类内实现核心方法
     */
    private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
        @Override
        protected void onPreExecute() {
            super.onPreExecute();
            text.setText("加载中");
            // 执行前显示提示
        }

        @Override
        protected String doInBackground(String... strings) {

            try {
                int count = 0;
                int length = 1;
                while (count<99) {

                    count += length;
                    // 可调用publishProgress()显示进度, 之后将执行onProgressUpdate()
                    publishProgress(count);
                    // 模拟耗时任务
                    Thread.sleep(50);
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            return null;

        }

        @Override
        protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
            super.onProgressUpdate(values);
            progressBar.setProgress(values[0]);
            text.setText("loading..." + values[0] + "%");
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(String s) {
            super.onPostExecute(s);
            // 执行完毕后,则更新UI
            text.setText("加载完毕");
        }

        @Override
        protected void onCancelled(String s) {
            super.onCancelled(s);
            text.setText("已取消");
            progressBar.setProgress(0);
        }
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        // 绑定UI组件
        setContentView(R.layout.activity_async_task);

        button = (Button) findViewById(R.id.button);
        cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
        text = (TextView) findViewById(R.id.text);
        progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);

        /**
         * 步骤2:创建AsyncTask子类的实例对象(即 任务实例)
         * 注:AsyncTask子类的实例必须在UI线程中创建
         */
        mTask = new MyTask();

        // 加载按钮按按下时,则启动AsyncTask
        // 任务完成后更新TextView的文本
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {

                /**
                 * 步骤3:手动调用execute(Params... params) 从而执行异步线程任务
                 * 注:
                 *    a. 必须在UI线程中调用
                 *    b. 同一个AsyncTask实例对象只能执行1次,若执行第2次将会抛出异常
                 *    c. 执行任务中,系统会自动调用AsyncTask的一系列方法:onPreExecute() 、doInBackground()、onProgressUpdate() 、onPostExecute()
                 *    d. 不能手动调用上述方法
                 */
                mTask.execute();
            }
        });

        cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);
        cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // 取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用
                mTask.cancel(true);
            }
        });

    }

}

四、其他使用

1、生命周期
  1. AsyncTask不与任何组件绑定生命周期
  2. 在Activity 或 Fragment中使用 AsyncTask时,最好在Activity 或 Fragment的onDestory()调用 cancel(boolean);
2、内存泄漏
  1. 若AsyncTask被声明为Activity的非静态内部类,当Activity需销毁时,会因AsyncTask保留对Activity的引用 而导致Activity无法被回收,最终引起内存泄露

  2. AsyncTask应被声明为Activity的静态内部类

五、实现原理

AsyncTask的实现原理:
1.AsyncTask是一个抽象类,主要由Handler+2个线程池构成,SERIAL_EXECUTOR是任务队列线程池,用于调度任务,按顺序排列执行,THREAD_POOL_EXECUTOR是执行线程池,真正执行具体的线程任务。Handler用于工作线程和主线程的异步通信。

2.AsyncTask<Params,Progress,Result>,其中Params是doInBackground()方法的参数类型,Result是doInBackground()方法的返回值类型,Progress是onProgressUpdate()方法的参数类型。

3.当执行execute()方法的时候,其实就是调用SERIAL_EXECUTOR的execute()方法,就是把任务添加到队列的尾部,然后从头开始取出队列中的任务,调用THREAD_POOL_EXECUTOR的execute()方法依次执行,当队列中没有任务时就停止。

4.AsyncTask只能执行一次execute(params)方法,否则会报错。但是SERIAL_EXECUTOR和THREAD_POOL_EXECUTOR线程池都是静态的,所以可以形成队列。

Q:AsyncTask只能执行一次execute()方法,那么为什么用线程池队列管理 ?
因为SERIAL_EXECUTOR和THREAD_POOL_EXECUTOR线程池都是静态的,所有的AsyncTask实例都共享这2个线程池,因此形成了队列。

Q:AsyncTask的onPreExecute()、doInBackground()、onPostExecute()方法的调用流程?
AsyncTask在创建对象的时候,会在构造函数中创建mWorker(workerRunnable)和mFuture(FutureTask)对象。
mWorker实现了Callable接口的call()方法,在call()方法中,调用了doInBackground()方法,并在最后调用了postResult()方法,也就是通过Handler发送消息给主线程,在主线程中调用AsyncTask的finish()方法,决定是调用onCancelled()还是onPostExecute().
mFuture实现了Runnable和Future接口,在创建对象时,初始化成员变量mWorker,在run()方法中,调用mWorker的call()方法。
当asyncTask执行execute()方法的时候,会先调用onPreExecute()方法,然后调用SERIAL_EXECUTOR的execute(mFuture),把任务加入到队列的尾部等待执行。执行的时候调用THREAD_POOL_EXECUTOR的execute(mFuture).

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