AsyncTask的执行步骤

AsyncTask

在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。
Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制。关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们可以参照一下。
为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任务变得更加简单,不再需要编写任务线程和Handler实例即可完成相同的任务。
先来看看AsyncTask的定义:

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {

三种泛型类型分别代表“启动任务执行的输入参数”、“后台任务执行的进度”、“后台计算结果的类型”。在特定场合下,并不是所有类型都被使用,如果没有被使用,可以用java.lang.Void类型代替。
一个异步任务的执行一般包括以下几个步骤:
1.execute(Params... params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。
2.onPreExecute(),在execute(Params... params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。
3.doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress... values)来更新进度信息。
4.onProgressUpdate(Progress... values),在调用publishProgress(Progress... values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上。
5.onPostExecute(Result result),当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。
在使用的时候,有几点需要格外注意:
1.异步任务的实例必须在UI线程中创建。
2.execute(Params... params)方法必须在UI线程中调用。
3.不要手动调用onPreExecute(),doInBackground(Params... params),onProgressUpdate(Progress... values),onPostExecute(Result result)这几个方法。
4.不能在doInBackground(Params... params)中更改UI组件的信息。
5.一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。

核心源码:

package com.example.asynctask;

import android.app.Activity;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {
	TextView textView1;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		textView1=(TextView) findViewById(R.id.textView1);
	}

	public void button1(View v) {
	new	myAsynTask().execute();
	}
	
	//通过AsyncTask实现一个异步任务
  class myAsynTask extends AsyncTask<String, Integer,String>{

	  //执行任务之前触发的事件方法,可以在该方法中做一些初始化工作
	  @Override
		protected void onPostExecute(String result) {
			// TODO Auto-generated method stub
			super.onPostExecute(result);
			textView1.setText("开始执行任务");
	  }
	  
	  //执行后台任务的方法,类似于线程,所以不能再该方法中访问UI组件
	@Override
	protected String doInBackground(String... params) {
		// TODO Auto-generated method stub
		for(int i=0;i<10;i++) {
			System.out.println(i);
			publishProgress(i);//跟新进度
			try {
				Thread.sleep(500);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
		
		return "完成!";
		
	}
	//更新进度值
	@Override
		protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
			// TODO Auto-generated method stub
			super.onProgressUpdate(values);
			textView1.setText("当前值为:"+values[0]);
	}
	 //当doInBackground返回后被调用
	private void onPostExecute1(String s) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onPostExecute(s);
		 textView1.setText(s);
	}
  }
}

AsyncTask详解传送门 :http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-ansynctask.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

王家视频教程图书馆

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值