打包ios&android包遇到的奇怪问题

1. ios上,资源目录叫Resources,死活不行,改成Resource之后就可以了。

2. 用到了c++11,之前应该在Win7 + Cygwin成功打过包,这次同事在他的iMac 编译过不了,找不到 std::mutex, 各种改,不行!  以为是新加入的std::mutex有问题(其实之前应该也有这个std::mutex)。 今天,在Win7 + Cygwin上,同样的方法,可以了,没时间深究。

3. Resource目录下,弄了一个assets放美术资源,打成android apk后,死活找不到对应的美术资源文件(ccbi, png之类的),从头到尾怀疑是不是因为目录叫assets? 和android默认的资源目录同名了,有问题? 但应该不会啊? 应该是这样的目录结构: assets/assets/xxxxx。。。 , 通过CCFileUtil拿到的路径也确实不对,少了一层assets目录,最后,把美术资源目录,改个名,可以正常加载资源了。这。。。。。 无语,这时间浪费的。。。。。

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