路由事件

一。定义路由事件
接上回依赖项属性,假设我们需要一个颜色改变时触发的路由事件,先实例化路由事件类型

public static readonly RoutedEvent ColorChangeEvent;

添加事件封装器

        public event RoutedEventHandler ColorChange
        {
            add
            {
                AddHandler(ColorChangeEvent, value);
            }
            remove
            {
                RemoveHandler(ColorChangeEvent, value);
            }
        }

在静态构造函数中注册路由事件

            ColorChangeEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent(
                "ColorChange", //名称
                RoutingStrategy.Bubble, //冒泡路由事件
                typeof(RoutedEventHandler), //事件委托类型
                typeof(MyButton));//所有类型

引发事件

                RoutedEventArgs ew = new RoutedEventArgs(MyButton.ColorChangeEvent, bt);
                bt.RaiseEvent(ew);//触发冒泡路由事件,bt是所有类的实例

完整代码如下

        //定义路由事件(实例化路由事件类型)
        public static readonly RoutedEvent ColorChangeEvent;
        public static readonly RoutedEvent PreviewColorChangeEvent;
        //事件封装器
        public event RoutedEventHandler ColorChange
        {
            add
            {
                AddHandler(ColorChangeEvent, value);
            }
            remove
            {
                RemoveHandler(ColorChangeEvent, value);
            }
        }
                public event RoutedEventHandler PreviewColorChange
        {
            add
            {
                AddHandler(PreviewColorChangeEvent, value);
            }
            remove
            {
                RemoveHandler(PreviewColorChangeEvent, value);
            }
        }

        //静态构造函数中注册依赖项属性/路由事件
        static MyButton()
        {

            ColorChangeEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent(
                "ColorChange", //名称
                RoutingStrategy.Bubble, //冒泡路由事件
                typeof(RoutedEventHandler), //事件委托类型
                typeof(MyButton));//所有类型
            PreviewColorChangeEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent(
                "PreviewColorChange", //名称
                RoutingStrategy.Tunnel,//隧道路由事件
                typeof(RoutedEventHandler),//事件委托类型
                typeof(MyButton));//所有类型
                ···
                        }
        //依赖项属性变化时回调
        private static void RGBColorPropertyChanged(
            DependencyObject d,DependencyPropertyChangedEventArgs e)
        {
            MyButton bt = d as MyButton;
            if(bt!=null)
            {
                RoutedEventArgs es = new RoutedEventArgs(MyButton.PreviewColorChangeEvent, bt);
                bt.RaiseEvent(es);//触发隧道路由事件
                bt.Foreground = new SolidColorBrush(Color.FromRgb((byte)bt.RedColor, (byte)bt.GreenColor, (byte)bt.BlueColor));//修改颜色
                RoutedEventArgs ew = new RoutedEventArgs(MyButton.ColorChangeEvent, bt);
                bt.RaiseEvent(ew);//触发冒泡路由事件
            }
        }

二。共享路由事件
如果只是需要使用已有的路由事件,可以在静态构造函数中通过AddOwner函数添加:

public static readonly RoutedEvent ColorChangeEvent;
        static MyButton2()
        {
            ColorChangeEvent = MyButton.ColorChangeEvent.AddOwner(typeof(MyButton2));

三。自定义RoutedEventArgs
先定义RoutedEventArgs的派生类,加入想要传递的数据

using System;
using System.Windows;

namespace San13DramaEditor
{
    class MyRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
    {
        public int redColor { get; set; }
        public int greenColor { get; set; }
        public int blueColor { get; set; }
        public MyRoutedEventArgs(RoutedEvent routedEvent, object source,int red,int green,int blue) : base(routedEvent, source)
        {
            redColor = red;
            greenColor = green;
            blueColor = blue;
        }
    }
}

实例化及注册时我们修改为

public static readonly RoutedEvent ColorChangeEvent
= EventManager.RegisterRoutedEvent(
                "ColorChange", //名称
                RoutingStrategy.Bubble, //冒泡路由事件
                typeof(EventHandler<MyRoutedEventArgs>), //事件委托泛型
                typeof(MyButton));//所有类型

触发变为

                MyRoutedEventArgs ew = new MyRoutedEventArgs(MyButton.ColorChangeEvent, bt, bt.RedColor, bt.GreenColor, bt.BlueColor);
                bt.RaiseEvent(ew);//触发冒泡路由事件

使用时注意参数

private void MyButton_ColorChange(object sender, MyRoutedEventArgs e){}

四。总结:
1)注册路由事件时,
1.声明public static readonly RoutedEvent类型的实例
2.声明一个事件,通过AddHandler和RemoveHandler添加删除
3.静态构造函数中用EventManager.RegisterRoutedEvent注册路由事件
4.通过RaiseEvent引发路由事件

2)共享路由事件时,在使用类的静态构造函数中调用共享类的路由事件的AddOwner()方法。

3)自定义RoutedEventArgs时,先完成派生类,然后注册时选用typeof(EventHandler<……>)进行注册,并使用自定义的RoutedEventArgs引发事件,最后事件处理函数的参数必须是自定义的RoutedEventArgs。

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