黑马程序员-交通灯管理系统(1)

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需求分析:

(1)异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

      由南向而来去往北向的车辆---- 直行车辆

      由西向而来去往南向的车辆---- 右转车辆

      由东向而来去往南向的车辆---- 左转车辆

  • 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
  • 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
  • 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

(2) 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

(3)随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

(4)不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

 

1、面向对象的分析与设计

 

1、每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。

设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。

每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

2、设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。

总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。

3、除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

4、无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。

设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

  

2、Road类的编写

 

每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。

在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。

在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉

import java.util.ArrayList; 
import java.util.List; 
import java.util.Random; 
import java.util.concurrent.ExecutorService; 
import java.util.concurrent.Executors; 
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; 
import java.util.concurrent.TimeUnit; 
 
/** 
 * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。 
 * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。 
 * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。 
 * 
 */ 
public class Road { 
    private List<String> vechicles = new ArrayList<String>(); 
     
    private String name =null; 
/*在这个构造函数中,传回哪个方向的车, 
先开启一个线程池用于产生车辆,一个定时器用于观察交通灯状态*/ 
    public Road(String name){ 
        this.name = name; 
         
        //模拟车辆不断随机上路的过程  
       //使用线程池,通过产生单个线程的方法,创建一个线程池   
        ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor(); 
  // 
        pool.execute(new Runnable(){ 
            public void run(){ 
                for(int i=1;i<1000;i++){ 
                    try { 
                        Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1)* 1000); 
                    } catch (InterruptedException e) { 
                       e.printStackTrace(); 
                    } 
                    vechicles.add(Road.this.name +"_" + i); 
                }                
            } 
             
        }); 
         
        //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车     
   //产生一个单线程,创建定时器   
        ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1); 
        timer.scheduleAtFixedRate( 
                new Runnable(){ 
                    public void run(){ 
   //判断路上是否有车,有则进行相应的操作 
                        if(vechicles.size()>0){ 
                            boolean lighted =Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted(); 
 //每隔1秒让车通行,通行前要先判断灯是否亮,亮了才能通行,即从集合中移除   
                            if(lighted){ 
                               System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing!");  
                            } 
                        } 
                         
                    } 
                }, 
                1, 
                1, 
                TimeUnit.SECONDS); 
         
    } 
} 

 


 

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