黑马程序员-交通灯管理系统(2)

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3、Lamp类的编写

 

系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。

1、每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。

2、增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。

3、除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

/** 
 * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。 
 * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以, 
 * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可: 
 * s2n,n2s     
 * s2w,n2e 
 * e2w,w2e 
 * e2s,w2n 
 * s2e,n2w 
 * e2n,w2s 
 * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制, 
 * 所以,可以假想它们总是绿灯。 
 * 
 */ 
public enum Lamp { 
    /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/    
    S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false), 
    /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/ 
    N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false), 
    /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/ 
    S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true); 
     
    private Lamp(Stringopposite,String next,boolean lighted){ 
        this.opposite = opposite; 
        this.next = next; 
        this.lighted = lighted; 
    } 
 
 
    /*当前灯是否为绿*/  
    private boolean lighted; 
    /*与当前灯同时为绿的对应方向*/    
    private String opposite; 
    /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/    
    private String next; 
    //灯的判断是否亮的方法 
    public boolean isLighted(){ 
        return lighted; 
    } 
     
    /**让这个方向的等亮起来 
     * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿 
     */  
    public void light(){ 
        this.lighted =true; 
        if(opposite !=null){ 
            Lamp.valueOf(opposite).light(); 
        } 
        System.out.println(name() +" lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!"); 
         
    } 
     
    /** 
     * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿 
     * @return下一个要变绿的灯 
     */  
    public Lamp blackOut(){ 
        this.lighted = false; 
        if(opposite != null){ 
            Lamp.valueOf(opposite).blackOut(); 
        }        
         
        Lamp nextLamp= null; 
        if(next != null){ 
   //当前灯变绿了,让对应的灯也变绿 
            nextLamp = Lamp.valueOf(next); 
            System.out.println("绿灯从" + name() +"-------->切换为" + next);            
            nextLamp.light(); 
        } 
        return nextLamp; 
    } 
} 

 

 

4、LampController类的编写

 

import java.util.concurrent.Executors; 
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; 
import java.util.concurrent.TimeUnit; 
 
public class LampController{ 
    private Lamp currentLamp; 
     
    public LampController(){ 
        //刚开始让由南向北的灯变绿;      
        currentLamp = Lamp.S2N; 
        currentLamp.light(); 
         
        /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/       
        ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1); 
        timer.scheduleAtFixedRate( 
                new Runnable(){ 
                    public  void run(){ 
                        System.out.println("来啊"); 
                        currentLamp = currentLamp.blackOut(); 
                } 
                }, 
                10, 
                10, 
                TimeUnit.SECONDS); 
    }<strong> </strong>

 

5、MainClass类的编写

 

1、用for循环创建出代表12条路线的对象。

2、接着再获得LampController对象并调用其start方法。

 

public class MainClass { 
 
    /** 
     * @param args 
     */ 
    public static void main(String[] args) { 
         
        /*产生12个方向的路线*/       
        String [] directions = new String[]{ 
                "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"      
        }; 
        for(int i=0;i<directions.length;i++){ 
            new Road(directions[i]); 
        } 
         
        /*产生整个交通灯系统*/        
        new LampController(); 
    } 
 
}  


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