游戏服务器设计
HERO_1
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏服务器数据结构探讨
游戏服务器是一个较复杂的系统,涉及登录、数据存储、游戏逻辑、好友逻辑、充值,对于每个独立模块是否可以使用一个全局数组来存储,数组的中的每一个成员又是由数组构成的,一切数据结构只有数组,保证任何一个数组中涉及查找的都保证有序,查找使用二分查找,这样的服务器虽然灵活性不是很大,但是这样的服务器在效率上是不是很优秀,也不需要去管理内存,是不是不错的想法呢。原创 2012-11-13 23:25:56 · 599 阅读 · 0 评论 -
游戏服务器设计
网络游戏越来越复杂,其中的服务器设计也是越来越复杂。我们可以根据游戏功能来划分一个个独立的模块,登录服务器负责验证帐号、网关服务器负责数据转发、游戏服务器负责游戏逻辑、数据库服务器负责数据存储、邮件服务器负责邮件处理、充值服务器负责游戏充值、好友服务器负责好友逻辑、家园服务器负责家园、聊天服务器、中心服务器,这完全是基于功能扩展出来的一个服务器组,可以物理上横向扩展,一个MMORPG的模型出来了。原创 2012-11-13 23:38:56 · 576 阅读 · 0 评论 -
python 服务器 select 游戏
最近,我在着手写一个原创 2014-08-13 18:00:18 · 654 阅读 · 0 评论