游戏服务器设计

        网络游戏越来越复杂,其中的服务器设计也是越来越复杂。我们可以根据游戏功能来划分一个个独立的模块,登录服务器负责验证帐号、网关服务器负责数据转发、游戏服务器负责游戏逻辑、数据库服务器负责数据存储、邮件服务器负责邮件处理、充值服务器负责游戏充值、好友服务器负责好友逻辑、家园服务器负责家园、聊天服务器、中心服务器,这完全是基于功能扩展出来的一个服务器组,可以物理上横向扩展,一个MMORPG的模型出来了。
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