Golang中的 扇入(Fan in)和 扇出(Fan out)

1、扇入(Fan in)

指的是将多路通道聚合到一条通道中处理。在golang中最简单的扇入就是使用select聚合多条通道服务;

当生产者的速度很慢时,需要使用扇入技术聚合多个生产者满足消费者。

2、扇出(Fan out)

指的是将一条通道发散到多条通道中处理,在golang中的具体实现就是使用go关键字启动多个goroutine并发处理。

当消费者的速度很慢时,需要使用扇出技术来并发处理请求。

3、扇入(Fan in)示例

不知道有多少个chan的情况:

func fansIn(chs ... chan string) chan string{

    c := make(chan string)
    
    for _,ch := range chs {

        go func(in chan string){

            for {
                c <- <-ch
            }
        }(ch) //利用传参,避免golang的循环变量中的坑。
    }

    return c
}

知道有多少个chan的情况:

func GenerateIntA() chan int {

    ch  := make(chan int,10)

    go func(){
        for{
            ch <- rand.Int()
        }
    }()
    
    return ch
}

func GenerateIntB() chan int {

    ch  := make(chan int,10)

    go func(){
        for{
            ch <- rand.Int()
        }
    }()
    
    return ch
}

func GenerateInt() chan int {
    ch := make(chan int,20)
    
    go func(){

        for{
            //使用select 的 扇入技术(Fan in)
            select{
                case ch <- <-GenerateIntA():
                case ch <- <-GenerateIntB():
            }
        }
    }()    

    return ch
}

 

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Golang,基本数据类型包括整型、浮点型、布尔型、字符串和字符型。引用数据类型包括数组、切片、映射、结构体和接口。 1. 整型:Golang提供了多种整型,包括int、int8、int16、int32、int64、uint、uint8、uint16、uint32和uint64等。它们分别表示有符号和无符号的整数,不同类型的整数有不同的取值范围。 2. 浮点型:Golang提供了两种浮点型,即float32和float64。它们分别表示单精度和双精度浮点数,用于表示小数。 3. 布尔型:Golang的布尔型只有两个取值,即true和false。用于表示逻辑值。 4. 字符串:Golang的字符串是一系列字节的集合,使用双引号或反引号括起来。字符串是不可变的,可以通过索引访问其的字符。 5. 字符型:Golang的字符类型使用单引号括起来,表示一个Unicode字符。 引用数据类型: 1. 数组:数组是一组具有相同类型的元素的集合,长度固定。可以通过索引访问数组的元素。 2. 切片:切片是对数组的抽象,它可以动态增长和缩小。切片是一个引用类型,可以通过切片操作符[:]来获取子切片。 3. 映射:映射是一种无序的键值对集合,也称为字典或哈希表。可以通过键来访问对应的值。 4. 结构体:结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个字段,每个字段可以有不同的类型。结构体用于组织和存储相关的数据。 5. 接口:接口是一种抽象类型,定义了一组方法的集合。接口可以被其他类型实现,实现了接口的类型可以被当作该接口类型使用。

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