Golang中的 扇入(Fan in)和 扇出(Fan out)

本文介绍了Go语言中的扇入(Fanin)和扇出(Fanout)概念。扇入用于将多个通道的数据聚合到一个通道,而扇出则是将一个通道的数据分散到多个通道进行并行处理。文中提供了具体的代码示例,展示了如何在不知道和已知通道数量的情况下实现扇入,并通过`select`关键字展示了扇出的应用,以应对生产者和消费者速度不匹配的情况。

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1、扇入(Fan in)

指的是将多路通道聚合到一条通道中处理。在golang中最简单的扇入就是使用select聚合多条通道服务;

当生产者的速度很慢时,需要使用扇入技术聚合多个生产者满足消费者。

2、扇出(Fan out)

指的是将一条通道发散到多条通道中处理,在golang中的具体实现就是使用go关键字启动多个goroutine并发处理。

当消费者的速度很慢时,需要使用扇出技术来并发处理请求。

3、扇入(Fan in)示例

不知道有多少个chan的情况:

func fansIn(chs ... chan string) chan string{

    c := make(chan string)
    
    for _,ch := range chs {

        go func(in chan string){

            for {
                c <- <-ch
            }
        }(ch) //利用传参,避免golang的循环变量中的坑。
    }

    return c
}

知道有多少个chan的情况:

func GenerateIntA() chan int {

    ch  := make(chan int,10)

    go func(){
        for{
            ch <- rand.Int()
        }
    }()
    
    return ch
}

func GenerateIntB() chan int {

    ch  := make(chan int,10)

    go func(){
        for{
            ch <- rand.Int()
        }
    }()
    
    return ch
}

func GenerateInt() chan int {
    ch := make(chan int,20)
    
    go func(){

        for{
            //使用select 的 扇入技术(Fan in)
            select{
                case ch <- <-GenerateIntA():
                case ch <- <-GenerateIntB():
            }
        }
    }()    

    return ch
}

 

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