1. Callable的用法
Callable的用法非常类似于 Runnable,描述了一个任务,一个线程要干什么
- Runnable 是通过 run 方法进行描述,返回值类型 void
- Callable 是通过 call 方法进行描述,是有返回值的
public class Demo28 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
};
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable);
Thread t = new Thread(futureTask);
t.start();
System.out.println(futureTask.get());
}
}
2. ReentrantLock
可重入互斥锁. 和 synchronized 定位类似, 都是用来实现互斥效果, 保证线程安全.
ReentrantLock的用法:
- lock():加锁,获取不到锁就死等
- trylock():加锁,获取不到锁,就等待一段时间,放弃加锁,不会阻塞
- unlock():解锁
在大部分情况下,使用 synchronized 就足够了,但是 可能也会需要用 ReentrantLock,接下来介绍下两者的一些区别(三个方面)
- synchronized 只是加锁和解锁,加锁的时候如果发现锁被占用,只能阻塞等待!
ReentrantLock 额外提供了 trylock 方法,可以加锁失败后,直接返回false,不会阻塞等待 - synchronized 是非公平锁(概率均等,不遵循先来后到)
ReentrantLock 提供了 公平 和 非公平 两种工作模式(在构造方法中,传入 true 开启公平锁) - synchronized 搭配 wait notify 进行等待交换,如果多个线程 wait 同一个对象,notify 的时候是随机唤醒一个
ReentrantLock 则是搭配 Condition 这个类,这个类也能起到等待通知,可以功能更强大
3. 原子类
不懂CAS ,可以参考此篇博客 ------> CAS
原子类的内部用的是 CAS 实现的,性能会比加锁实现的 i++ 高很多,原子类有以下几个
- AtomicBoolean
- AtomicInteger
- AtomicIntegerArray
- AtomicLong
- AtomicReference
- AtomicStampedReference
以 AtomicInteger 为例,常见的方法有以下
addAndGet(int delta); i+=delta
decrementAndGet(); --i
getAndDecrement(); i--
incrementAndGet(); ++i
getAndIncrement(); i++
4. 线程池
可以参考 之前博客—> 线程池的介绍
5. 信号量 semaphore
信号量, 用来表示 “可用资源的个数”. 本质上就是一个计数器.
P操作:申请资源,计数器 -1
V操作:释放资源,计数器 +1
如果计数器已经是0,继续申请资源,就会阻塞等待!
其实所谓的 ”锁“,本质上是 计数器为1 的信号量,取值只有 1 和 0 两种,也叫做 二元信号量
public class Demo29 {
public static void main(String[] args) {
Semaphore semaphore = new Semaphore(4);
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("申请资源");
semaphore.acquire();
System.out.println("获取到资源");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("释放资源");
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
};
for (int i = 0; i <4; i++) {
Thread t = new Thread(runnable);
t.start();
}
}
}
6. CountDownLatch
同时等待 N 个任务执行结束.
可以举一个例子:在日常生活中,假设我们下载一部电影,有10个G,此时我们如果要进行多线程下载。由于文件太大,把这个文件分成10份,每个线程负责下载其中一份!
此时只有,多个线程下载完对应的资源,此时才算下载完毕
- 构造 CountDownLatch 实例, 初始化 10 表示有 10 个任务需要完成.
- 主线程调用一个 CountDownLatch.await方法,来阻塞等待所有任务完成
- 10个线程每一个执行完任务以后,都会调用 CountDownLatch.coutDown方法
- 只有当 10个任务都调用过 CountDownLatch,主线程的 await 就阻塞解除
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(10);
Runnable r = new Runable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(Math.random() * 10000);
latch.countDown();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(r).start();
}
// 必须等到 10 人全部回来
latch.await();
System.out.println("比赛结束");
}
}
7. JUC 中的一些线程安全集合类
Vector、Stack、HashTable是线程安全
ArrayList、LinkedList、HashMap、PriorityQueue…线程不安全,如果在多线程的环境下使用,就可能会出现问题!
7.1 多线程使用 ArrayList
- 可以自己使用 synchronized 或者 ReentrantLock 进行加锁
- 使用Collections.synchronizedList(new ArrayList);
synchronizedList 是标准库提供的一个基于 synchronized 进行线程同步的 List.
synchronizedList 的关键操作上都带有 synchronized
- CopyOnWriteArrayList 支持 ”写时拷贝“ 集合类~~
线程安全是多个线程修改不同的变量
当线程去修改一个容器的元素时候,并不是直接操作,而是额外拷贝一份,进行操作,然后将引用指向新的容器
优点:在读多写少的情况下,性能很高,不需要加锁竞争
缺点:占用内存大,新写的数据不一定能第一时间读取到
7.2 多线程使用队列
- ArrayBlockingQueue :基于数组实现的阻塞队列
- LinkedBlockingQueue:基于链表实现的阻塞队列
- PriorityBlockingQueue:基于堆实现的带优先级的阻塞队列
- TransferQueue:最多只包含一个元素的阻塞队列
7.3 多线程使用哈希表 (JDK1.8)
HashMap 本身不是线程安全的
- 加锁的粒度不同,触发锁冲突频率不同
HashTable: 线程安全的,也是给关键方法,加上 synchronized
HashTable 是针对整个哈希表进行加锁,任何的增删改查操作,都会触发加锁,也都会可能会锁竞争。
ConcurrentHashMap则很好解决了上问题
简单用一个伪代码表示下
void put(String key , String value){
// 先找到头节点
int index = hashCode(key);
Node head = getHead(index);
synchronized(head){
//执行链表插入节点操作
}
}
其他方面的改进
- 更充分的利用了 CAS 机制,例如获取元素和更新元素个数,就可以使用CAS完成,不必加锁了~
- 优化了扩容策略:
- 对于HashTable,如果元素太多,就会涉及到扩容,扩容需要重新申请空间+搬运元素(把元素从旧的哈希表上删掉,插入到新的哈希表上),如果元素个数非常多,成本就会很高
- 对于 ConcurrentHashMap ,需要进行扩容,并不会试图一次性搬运过去。而是创建一个新的哈希表,每次只搬运一小部分。后续操作,插入实在新的哈希表,删除是在旧的哈希表,而且每次操作都会搬运一小部分;这个期间,查找需要同时查新哈希表和老哈希表