- 线程池 主要用途就是避免频繁的创建和销毁线程
Semaphore信号量
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信号量本质就是一个计数器, 表示可用资源的个数 如果要申请资源 计数器就-1 § 释放资源计数器就+1 (V) (P和V操作是原子的)
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类似一个停车场一样 来一辆车显示停车数目加一 走一辆 显示停车数目就减一
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有一个叫二元信号量只有0和1俩个取值 这个信号量也可以当成是一个简单的锁
ReentrantLock可重入互斥锁
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最大区别就是对于Synchronized来说,synchronize是java语言的关键字,是原生语法层面的互斥,需要jvm实现。而ReentrantLock它是JDK 1.5之后提供的API层面的互斥锁,需要lock()和unlock()方法配合try/finally语句块来完成
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便利性:很明显Synchronized的使用比较方便简洁,并且由编译器去保证锁的加锁和释放,而ReenTrantLock需要手工声明来加锁和释放锁,为了避免忘记手工释放锁造成死锁,所以最好在finally中声明释放锁。
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锁的细粒度和灵活度:很明显ReenTrantLock优于Synchronized
CountDownLatch
- 这个创建的线程就好比是一场赛跑一样 所有的选手都跑完了才会宣布比赛结束 等所有线程都结束才会认为这个执行结束
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
/**
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Created with IntelliJ IDEA.
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Description: If you don’t work hard, you will a loser.
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User: Listen-Y.
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Date: 2020-08-05
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Time: 17:45
*/
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(10);
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
latch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
}
try {
latch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//10个都执行完才会输出下面语句
System.out.println(“结束”);
}
}
ConcurrentHashMap(重点)
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简单的集合大多是线程不安全的 常见的线程安全的集合有Vector Stak HashTable(及建议使用效率很低) 再就是ConcurrentHashMap
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并发编程实践中,ConcurrentHashMap是一个经常被使用的数据结构,它的设计与实现非常精巧,大量的利用了volatile,final,CAS等lock-free技术来减少锁竞争对于性能的影响
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读取数据是不需要加锁,但不保证一定读到最新的数据。
写入时,不涉及扩容,则对链表的第一个结点进行加锁,即只有下标一样的线程才争抢同一把锁。如果发生了扩容,则情况就非常复杂了;为了效率,它支持多个线程同时进行扩容,而且没有加锁。
对比HashMap、HashTable、ConcurrentHashMap
最后
ActiveMQ消息中间件面试专题
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