【C++】STL常用容器总结之四:链表list

5、链表list

List是每个节点包含前驱指针、后继指针和数据域三个部分的双向链表。List不提供随机存取,访问元素需要按顺序走到需存取的元素,时间复杂度为O(n),在list的任何位置上执行插入或删除操作都非常迅速,只需在list内部调整一下指针。list不仅是一个双向链表,而且还是一个环状双向链表。所以它只需要一个指针,便可以完整实现整个链表。(这里需要特别强调一下:list到底是不是双向链表?有的书上说是,有的书上没说,所以大家注意一下,这里暂把list当作双向链表,等博主找到资料再做解释)
与向量vector相比,list允许快速的插入和删除,且每次插入或删除一个元素,就配置或释放一个元素空间,对于任何位置的元素插入或元素移除,list永远是常数时间。
List不再能够像vector那样以普通指针作为迭代器,因为其节点不保证在储存空间中连续存在。list迭代器必须有能力指向list的节点,并有能力进行正确的递增、递减、取值、成员存取等操作。所谓list迭代器正确的递增、递减、取值、成员取用操作是指,递增时指向下一个节点,递减时指向上一个节点,取值时取的是节点的数据值,成员取用时取用的是节点的成员。
List有一个重要性质:插入操作(insert)和合并操作(splice)都不会造成原有的list迭代器失效。这在vector是不成立的,因为vector的插入操作可能造成记忆体重新配置,导致原有的迭代器全部失效。甚至list的元素删除操作(erase)也只有“指向被删除元素”的那个迭代器失效,其他迭代器不受任何影响。
在使用list类模版时,也必须包含相应的头文件:#include<list>,list对象的声明与vector类似,这里仅仅介绍一下list的成员函数。

1、声明list容器

  1. list list1; // 声明一个空的list1
  2. list list2 (4, 100); // 声明以个含4个100的list2
  3. list list3 (list2.begin(), list2.end()); // 用list2的迭代器内容声明list3
  4. list list4 (list3); // 声明list4为list3的一个副本
  5. list list5(size); // 声明一个含size个默认值为0的list5
  6. list1.~list(); // 注销list

2、list与vector不相同的一些操作

List与vector相同的一些操作,这里仅列出函数名,不再进行具体说明:Begin/end/rbegin/rend/empty/size/Max_size/resize/insert/erase/swap/clear。
以下这些函数是list与vector不同的函数:

list<int> list1;

1、访问list元素

  1. list1.front():返回第一个元素的值。
  2. list1.back():返回最后一个元素的值。

2、list元素的插入与删除

  1. list1.push_front(x):把元素x插入到链表头部。
  2. list1.pop_front():删除第一个元素。
  3. list1.push_back(x):把元素x插入到链表尾部。
  4. list1.pop_back():删除最后一个元素。
  5. list1.remove(val):删除链表中所有值为val的元素。
  6. list1.remove_if(pred):删除链表中谓词pred为真的元素(谓词即为元素存储和检索的描述,如std::less<>,std::greater<>那么就按降序/升序排列,你也可以定义自己的谓词)。
  7. list1.unique():删除链表中所有重复的元素(这个函数博主在VS上测试的时候,并没有删除所有重复的元素,大家使用的时候最好也亲测一下。。。)。
  8. list1.unique(pred):根据谓词pred删除所有重复的元素,使链表中没有重复元素。

3、list拼接操作

  1. splice():链表拼接,参数position是迭代器而不是下标。
  2. list1.splice ( position, list2 ):将list2中的所有元素插入到list1中position处,list2会被清空,position仍然指向list1中的那个元素。
  3. list1.splice ( position, list2, iter ):将list2中iter处的元素插入到list1中position处,list2会将iter指向的元素删除,iter失效。
  4. list1.splice ( position, list2, first, last ):将list2中[first,last)位置处的元素插入到list1的position处。

4、list合并操作

  1. merge(listref):链表合并:把listref所引用的链表中的所有元素插入到链表中,可指定合并规则。
  2. OutputIterator merge (InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2, InputIterator2 last2, OutputIterator result);
  3. OutputIterator merge (InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2, InputIterator2 last2, OutputIterator result, Compare comp); // 由于参数复杂,这里列出了C++官网给出的原函数,具体的例子可以参考C++官网.

5、list排序操作

  1. sort():根据默认的谓词对链表排序,默认升序。
  2. sort(pred):根据给定的谓词对链表排序。

3、vector与list之间的区别

C++标准库中,容器vector和list都可以用来存放一组类型相同的数据。而且二者不同于数组的一点是,支持动态增长。但它们还是有几点不同:
1. Vector是顺序表,表示的是一块连续的内存,元素被顺序存储;list是双向链表,在内存中不一定连续。
2. 当数值内存不够时,vector会重新申请一块足够大的连续内存,把原来的数据拷贝到新的内存里面,再释放旧空间;list因为不用考虑内存的连续,因此新增开销比vector小。
3. List只能通过指针访问元素,随机访问元素的效率特别低,在需要频繁随机存取元素时,使用vector更加合适。
4. 当向vector插入或者删除一个元素时,需要复制移动待插入元素右边的所有元素;因此在有频繁插入删除操作时,使用list更加合适。
5. Vector和deque支持随机访问,而list不支持随机访问,因此list不支持[ ]访问。

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### 回答1: C++ STL容器中的栈(stack)是一种后进先出(LIFO)的数据结构。栈的基本操作包括入栈(push)、出栈(pop)、查看栈顶元素(top)和判断栈是否为空(empty)。栈可以用数组或链表实现,但使用STL容器可以更方便地实现栈的操作。在STL中,栈是由适配器(adapter)stack实现的,可以使用push、pop、top和empty等成员函数来操作栈。栈的应用场景包括函数调用、表达式求值、括号匹配等。 ### 回答2: 栈(stack)是C++ STL(标准模板库)中的一个容器,是一个后入先出(Last In, First Out,LIFO)的数据结构。堆栈的基本操作是退栈(Pop)和入栈(Push),即在栈顶插入和删除元素。除了这两个基本操作,堆栈还提供了访问栈顶元素的方法,即Top()。 堆栈可以通过STL中的std::stack<T>来使用,其中T是元素的类型。堆栈的定义非常简单,只需要使用一个std::stack<T>对象即可。在使用之前,需要包含头文件<stack>。 堆栈的主要特性是插入和删除元素的时间复杂度为常数时间O(1),因为栈只需要在栈顶进行操作。堆栈一般用于实现递归、表达式求值、内存分配等。例如,在递归深度优先搜索中,可以使用堆栈来存储遍历的路径。 堆栈的操作非常简单,以下是常用的操作列表: 1. push():将一个元素插入栈顶。 2. pop():删除栈顶元素。 3. top():返回栈顶元素。 4. empty():判断堆栈是否为空。 5. size():返回堆栈中元素的个数。 下面是一个简单的堆栈的例子,可以更好地理解堆栈的基本操作: #include <iostream> #include <stack> using namespace std; int main() { stack<int> s; // 定义一个int类型的栈 s.push(10); // 将10入栈 s.push(20); // 将20入栈 s.push(30); // 将30入栈 while (!s.empty()) { cout << s.top() << " "; // 输出栈顶元素 s.pop(); // 删除栈顶元素 } return 0; } 在上面的例子中,我们首先定义了一个堆栈s,然后在堆栈s中依次插入了三个元素10、20和30。接下来使用while循环,栈顶元素依次输出,同时删除栈顶元素,直到堆栈为空。由于堆栈是后进先出的,所以输出的顺序是30、20和10。 总之,堆栈是一个非常常用的数据结构,STL中的栈(stack)提供了非常方便的使用,可以减轻我们对堆栈数据结构进行操作的负担,提高代码的可读性和复用性。 ### 回答3: 栈(stack)是 C++ STL(Standard Template Library)中常见的一种容器数据结构,它可以在一端进行元素的插入和删除操作,遵循“后进先出”(LIFO,Last-In-First-Out)的原则。栈的操作不需要访问元素中间的部分,只需要在栈顶执行操作,保证了操作效率。栈可以用数组或链表等数据结构实现,但 C++ STL 提供了封装好的栈容器,使用起来方便且安全。 C++ STL 中栈容器的定义方式为:`std::stack`。栈默认情况下使用双端队列(deque)实现,用户也可以指定其他底层容器,如 vector、list 等。可以使用`push()`向栈顶插入元素,使用`pop()`弹出栈顶元素,使用`top()`获取栈顶元素。栈的元素个数可以使用`size()`来获取,判断栈是否为空可以使用`empty()`,在栈容器中查找某个元素的功能则不支持。 在实际应用中,栈容器可以用来实现函数的递归调用、表达式求值、括号匹配等操作。例如,可以使用栈来判断一个字符串中的括号是否匹配,具体做法是将左括号入栈,遇到右括号时弹出栈顶元素检查是否为相应的左括号。如果不匹配或者栈已经为空,则括号不匹配;如果字符串中所有的括号都匹配,则最后栈为空。 总之,栈作为一种容器数据结构,在实际应用中有着广泛的应用场景,C++ STL 提供的封装好的栈容器,具有使用方便、效率高等特点,可以帮助我们更快更方便地实现各种数据处理和算法设计。

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