char *p = "abc";则abc存储在常量存储区,而p直接指向了这个常量存储区,所以不能改变abc的内容
void test(char *p)
{
*p = 1;
}
是错误的,因为是常量存储区,不能改变。
但是char p[]="abc";//相当于strcpy(p,“abc”),如果定义在全局,abc就在全局区,如果在局部,abc就在栈内。
void test(char *p)
{
*p = 1;
}
是正确的。
凡是代码都在代码区
凡是全局变量都在数据区
凡是动态分配的内存(malloc)都在堆区
凡是局部变量都在栈区
刚才是笼统的说数据区
下面数据区还细分3种 (可以理解为全局区和常量存储区)
一是不可修改的常量区 //常量存储区
二是可以修改的普通数据区 //全局区,C++已经没了这个概念了,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未
初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
三是未初始化数据(一般0初始化)区 //全局区,C++已经没了这个概念了,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未
初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
还有就是strcpy的时候,最好用strcpy_s(char* dest,int destnum,char* source),这样不会引起越界,把其他的