C语言基础:char *p = str(str为数组名); 与 char *p = &a(a为变量名);

本文详细解析了在C/C++中使用数组名和普通变量名给指针赋值时的区别,重点阐述了何时需要使用取地址运算符,以及数组名和普通变量名作为右值时的不同含义。

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【前言】将指针变量名与数组名绑定时,以及将指针与普通变量名绑定时,有个小细节要注意。

那就是区分a,&a[0],&a做右值时的区别,特别是在给指针变量赋值时,捋清楚何时需要取地址符号&


a  和 &a    做右值时的区别:&a是整个数组的首地址,而a是数组首元素的首地址。两个在数值相等但意义不同
a  和 &a[0]做右值时意义和数值完全相同,都是表示数组首元素首地址,可以替换


1、用数组名给指针赋值时

将指针变量名(实质是一个地址)与数组名(做右值时表示数组首元素首地址)绑定,直接看下面代码:

//指针定义并初始化
char str[] = "hello"; 
char *p = str;   //对于数组,指针定义并初始化时不需要&

//先定义后初始化
char str[] = "hello";
char *p;
p = str;  //注意别写&str
//原因:因为&str做右值时表示整个数组的首地址

2、用普通变量名给指针赋值时

//指针定义并初始化
char a = 65; 
char *p = &a;   //对于普通变量,指针定义并初始化时需要&

//先定义后初始化
char a = 65; 
char *p;
p = &a;  

总结:给指针变量p赋值时,无论是定义时初始化p,还是先定义p后初始化,有如下规律:

数组名给指针变量赋值时,不需要在数组名str前加取地址符&  ,因为str已经表示数组首元素首地址

普通变量名给指针赋值时,需要在普通变量名a前加取地址符&,因为&a表示与变量名a绑定的内存空间的首地址

 

 

 

 

 

 

 

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